尤其是刻晉前世作為一名資深玩家。
深知這種‘要是有人送一件貴的外設,那簡直比社出來都要爽’的感覺。
“這群玩家們,還真是生在了一個好時代啊。”刻晉不禁感嘆著。
哪怕放地球上,這些福利待遇都已經算是超模了。
看來,老祖宗所謂的陰陽平衡,得失相交,還真不是隨便總結的。
藍星玩家雖然失去了寶貴的20年。
但現在也在被連本帶利的瘋狂補回來。
除了行業外的資本,遊戲行業內的資本廠商們也開始蠢蠢欲動。
這段時間內,不少做網遊的中大型廠商已經開始陸陸續續的頒佈遊戲公告。
其公告形式雖形形色色,但也都大同小異。
主要表明了一件事情。
後續將會陸續推出較為平衡的競技模式,將於1~3個月內完善完畢。
很顯然。
以前做成重氪遊戲是因為沒有其他斂財手段。
尤其是網遊。
你不讓他重氪,他幾乎都找不到第二種賺錢的方法了。
但現在,頭號玩家為所有主做網遊的公司指了一條明路。
電競化!
尤其是電競這個風口才剛剛被開啟!
很多玩家還沉浸在《永劫》那暢快淋漓的高手博弈中,意猶未盡。
是想要看到更多的電競賽事的。
電競賣版權,賣門票,賣周邊,後續還能跟資本談廣子。
這些收益,不見得會比玩家重氪要來的少。
更何況,一旦重氪的力度下去了,新玩家入坑的意願就會增加。
帶來更好的良性迴圈。
再觀韓國那邊。
此次回去之後,那邊的資本也開始了高調介入。
當然,高舉什麼民族恩怨,國家競爭,那多少還是有點扯了。
韓國資本下場的唯一理由只是因為,這玩意好像能賺錢。
以三星、LG、現代、SK為首的一些大牌子,見電競賽事在華國取得如此成功,也紛紛下場開始投資。
成立了不少電競俱樂部。
這些俱樂部的成立,可不僅僅只是盯著《永劫》的賽事。
而是資本也嗅到了這段時間網遊廠商們大張旗鼓的革新。
只要宣傳力度夠,賽博撲克牌也能給你轟轟烈烈的舉辦一場賽事!
一時之間,國內外各大資本雲集,風起雲湧。