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第136章:兵馬未動,博弈先行!中韓玩家瘋狂迭代的賽前博弈! (1 / 11)

15天的海選賽期間內,為了讓賽制更加正統,也算是為行業其他廠商起個好頭。

刻晉神之一手,直接在中韓雙方各自成立了賽區。

分別為NBPL跟NCK(後面的PL跟CK代指各賽區的縮寫,前面的NB或者N,指的是永劫無間的英文名稱縮寫)

雖然在地球上,各大遊戲賽事的分工已經相當明確,機制也無比的成熟。

可在藍星上還是頭一遭。

頭號玩家為遊戲劃分賽區的舉措,算是給各大湊熱鬧看看能不能學點東西的廠商們,開了一波天大的眼界。

各大廠商高層在開會討論這個機制的時候,越談越激動。

&ne】的總監,在會議總結的時候表示:“天才!!刻設計師在遊戲設計方面的才能已經毋庸置疑,但賽區制度是有別於遊戲本身的,它更像是一個經營管理的範疇,沒想到刻設計師在這方面也頗有建樹,不得不服!!”

同SS廠商【鯨遊互娛】的首席設計師也在會議中表態:“分賽區能夠凝聚玩家們的榮譽感,為各自的賽區而戰,這真的是一個很好的思路!”

就連騰景知名設計師鮑競壁,也在近日的一次遊戲專欄採訪中,面對鏡頭時,對該項決策讚不絕口道。

“賽區分級制度不同於體育類的國家分級制度。”

“體育可以每個國家都派人競賽,但遊戲的話,有些國家可能湊不出多少玩家,因此,有了賽區之後,它甚至可以讓幾個小國家聯合起來組成一個賽區,確保參賽選手的質量與比賽觀賞性,也更利於一款遊戲的推廣。”

“感謝刻設計師帶來的靈感,我覺得我們公司在後續的網遊開發專案上也可以學習一下!”

……

除了玩家們熱火朝天的練習與衝分之外。

還有不少資本也看中了此次的熱度,紛紛下場成立了各自的俱樂部。

與前世一樣的是,其中有刻晉所熟知的WBG、JDG、BLG、SNG、LNG等等用自家品牌作為戰隊名的戰隊。

刻晉發現,這些資本家是真的鬼精,聞著味兒就來了。

對他們來說,兩千萬的獎金池並不算多吸引人。

但是其職業聯賽帶來的曝光與影響力,還是一片從未開拓過的藍海。

不管後續穩定與否,至少現階段看起來熱度不錯,那就不容錯過。

否則等到人家真的把賽事穩固化之後,再想入場可就要付出更高的代價了。

除了幾大知名資本注入資金外。

像是上一世刻晉所熟知的OMG、LGD、RNG、WE、EDG等等一系列由個人老闆投資的戰隊,卻並未在這一世出現過。

或者說,還是會有老闆投資。

但戰隊名稱卻已經變成了VVG、TUG、SQM之類刻晉聞所未聞的富二代老闆投資了。

不過不管怎麼說。

資本操控的俱樂部,與遊戲廠商本就屬於是互相成就。

雖然刻晉素來不喜歡資本,但他也不得不承認,有些時候資本還是很好用的。

刻晉也暫時拋卻了任務失敗的悲傷。

終極禮包什麼的,下款遊戲還有機會再戰。

眼下緊要的事,便是運營好藍星上史無前例的首個電競賽事。

所謂授人以魚不如授人以漁。

刻晉深知,想改善整個藍星的遊戲氛圍,光靠頭號玩家一家公司的力量,是絕對不夠的。

遊戲行業的拓圈,電競不能算絕無僅有的一筆,但也絕對是濃墨重彩的一筆。

……

最近一段時間,各大戰隊如雨後春筍般相繼成立。

並且開始在排行榜上撈路人玩家入隊訓練,備戰第一屆《永劫》電競賽。

或許是過於追求成績。

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