撐死也就允許員工穿著多元化的服飾來上班。
今天來了頭號玩家,賈奎乾這才算是見識到了什麼叫做大觀園進劉姥姥。
這家公司不但在遊戲方面屢屢創新。
就連公司內的佈置也非常精心細膩。
給人的感覺更像是,一個資深遊戲宅在裝扮他自己的家那樣。
如果不是對遊戲行業愛得深沉的人,是真的不會這麼費盡心思去打造整個公司的。
能在這樣的公司沉浸式工作,想必員工們的積極性也會非常之高漲。
賈奎乾目光掃向辦公間的員工。
果不其然。
在這裡工作的員工們似是對偶有訪客已經見慣不怪,即便賈奎乾走到他們身邊,大家也都在各自忙碌,或偶爾拿著一份檔案起身去跟鄰桌探討。
整體氛圍輕鬆融洽,沒有緊迫感,但也不會散漫無所事事。
“我們的公司二樓,是用《風之旅人》的主題打造的奇幻大漠觀景,賈總這邊請。”吳詩正準備帶賈奎乾上二樓。
就見門外傳來一陣急促的皮鞋聲。
刻晉終於滿頭是汗的趕到公司。
“刻總好。”吳詩輕聲笑道:“寫新企劃書又熬夜睡過頭了嗎?”
“嗯。”刻晉含糊其辭。
實際上是昨晚打遊戲打過頭了。
不過員工能理解成寫企劃書,倒也省的自己解釋。
很快,隨著吳詩的介紹後。
刻晉對賈奎乾微微點頭。
然後將他請到了迎客室內,也喊上了頭號玩家自家的法務顧問在一旁旁聽。
儘管這次合作賈奎乾的確是帶著誠意來的。
但不管怎麼說,他背後代表的是網訊game這尊資本龐然大物。
別人會不會鑽空子那是別人的事,自己該設防還是要設防的。
雙方進行了一番長達半小時的洽談。
整體過程還算輕鬆愉快。
在這期間,刻晉丟擲了自己的幾個硬性要求。
第一、此次合作研發的遊戲,IP全權歸頭號玩家持有,網訊game僅享受55分成的比例。
&ne鋪設,但服務終端資料需要在頭號玩家這裡備份,即玩家的消費數額,群體肖像畫,活躍時間段等一系列核心資料,頭號玩家都需要拿到。
第三、遊戲的一切改動與運營,甚至包括宣發,都需要網訊game整理出一份報告表,遞交給頭號玩家相關的對接部門,經過頭號玩家許可後,才能對遊戲進行改動。
&ne利益的前提下,保留對該遊戲後續的權利管轄拓展權。
這四大條件,看起來近乎苛刻。
但實際上。
實際上也非常苛刻。
等於說是架空了網訊對新遊的所有掌控權。
讓他們只能像是個吃分紅的二代一樣,乖乖坐等飯來。
&ne又不能像是個啥也不做的二代。