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23章 冒險前的突擊訓練 (1 / 4)

我拿出聚力錘,單手揮動。聚力錘雖然很重,但是雙手拿還是不習慣。不習慣就不適應,就不能發揮出戰鬥力。

單手使用,雖然會很累,攻擊不夠精準。但是打死亡騎士這種重防禦的召喚獸,還是可以打個五五開的。

力量是可以練出來的,但是精靈這方面的天賦實在不如人類。還好我也跟賞金聯盟要了一些永久增加力量和體力的秘藥。

短暫增幅的秘藥也有,但是我沒要。短暫增幅的更貴,時效短,副作用大。而且透支潛力。

精靈本來就沒什麼潛力,所以用短暫增幅的秘藥或許對我也沒有什麼加成。

有道是,只要我足夠廢物,就沒有人可以利用我。

所以無法透支就無法加成。

而永久增加的,使用幾次後就不再有效果,煉製也不難。所以鍊金術師基本上都是囤積了不少,賣不出去。

一般成本價就可以買到這種永久增益的魔藥,真正的鍊金術師,還是靠煉製回血回藍藥賺錢的。

一般人只有修煉達到瓶頸,才會選擇用藥物提升。即使是永久提升的藥物,因為也會對以後的修煉有負面影響。

我一個白銀精靈,能擁有這樣的力量就已經很強了好吧,再修煉也就那麼回事,還是用藥物提升吧。

揮砍,對撞。我好像逐漸熟悉了鈍器的攻擊方式。對於一個劍士來說,每一類武器,每一把武器,即使是同一類武器,不同的長度重量,都會影響劍士的攻擊方式。

所以單純的追求武器的等階,品質,以為更換一把更好的武器就能提升戰鬥力,那是不可能的。

我們劍士,無論是什麼武器,都要能使出花來。

對這柄聚力錘,因為鈍器沒用刃,所以攻擊方式與其說是砍,不如說是砸。

我是右手持武器,根據長時間的對練,不斷變化攻擊軌跡,我發現最適合我的攻擊方式是劃兩個圓。

怎麼描述呢?對了,阿浪給我的《異界文化大全》上,有一個代表無限的符號,正好符合我這樣的攻擊軌跡。

‘∞’

向左下砸一次,轉動手腕,提腕,再向右下砸一下,轉動手腕,提腕。重複這個動作,我越打越順手。然後……

然後就把死亡騎士送回亡靈界了。

克麗絲和艾米菜雞互啄正激烈,一時沒注意給死亡騎士下達命令。

我也打的正嗨,沉浸在攻擊中。至於彌娜,她在給他們四個加持狀態,適應聖潔之翼,一點不能鬆懈。

打的正過癮,怎麼就沒了,索然無味。

“克麗絲,再召喚一個死亡騎士。彌娜這次給死亡騎士加守護祝福,實在不行加護盾,別再被打回去了。”

“還不是你打回去的!”克麗絲很生氣,召喚獸被打回異界,召喚師也會受到反噬的。好在只有一隻召喚獸,只是反噬一些魔力作為補償。

另一方面,召喚獸對召喚師的信任也會下降,下次再召喚就會變得麻煩。

簡單點說,你再召喚,得多加錢。

“行行行,我的錯,祭品錢我出。反正你還欠我不少錢,給你抵消兩成!”

信任下降,以後每次召喚,都要多加錢,可不是一次兩次就能彌補的。

克麗絲拿出一些黑色晶體,一塊暗影石做獻祭,吟唱魔法。地面上出現一個召喚法陣,死亡騎士從中出現。

彌娜給他加持守護祝福和護盾術,克麗絲命令他向我攻擊。死亡騎士衝莊刺擊。但是由於護盾會隨著他移動而移動,所以……

“右胳膊只能上下揮砍,看來是胳膊肘被禁錮了。”看著一個金色圓球向我撞來,我絲毫不慌。

斜聚力錘與身體平行,前衝,‘破軍升龍擊’。

普通攻擊方式已經找到感覺了,我覺得試試劍士的招式用聚力錘使出會是什麼效果。對於劍士來說,武器的種類不同,每個技能都能玩出花樣來。

加持了護盾術的死亡騎士打破護盾之前無法攻擊我,而且耐打,正是實驗招式的好物件。

兩者對撞,無人後退,力量上不分勝負。這就看出精靈在力量上有多弱勢,死亡騎士比我還差一個位階啊。

提錘上撩,蓄力下劈。我還有後招,而你只是個只能捱打球。

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