[野性直覺]是一流的輔助型天賦,擁有者不但能夠規避絕大多數的危險,更能夠後發先至壓制住對手的攻勢。{隨}{夢}&nеng][lā}
面對一個你無論如何攻擊,都能夠輕而易舉躲閃以及擋下的敵人。
恐怕一般人在嘗試攻擊十多次之後便會產生絕望之感,若是超過10分鐘還拿不下對方,那麼一般人恐怕已經徹底放棄。
而雷哲卻在和託比對抗了整整10分鐘之後依舊沒有任何的沮喪,相反的雷哲一直保持著以劍技對抗的態度,彷彿自己身上一次次的傷痕都只是丁點的裝飾品而已。非但沒有停下手中的劍,反倒是將自己的劍法使得越發的高明。
“你這傢伙……竟然拿我,當你的陪練!”
託比也不是傻瓜,在見識過雷哲那近乎於不死之身的身體修復能力之後,哪裡還看不出雷哲仗著自己的身體修復能力,在不斷嘗試完善自己的劍法。
原本[野性直覺]發覺的破綻被彌補,託比想要打防守反擊的難度也在一次次提升之中。
[野性直覺]被評價a|級而不是s級,其根本原因在於[野性直覺]這一招終究只是讓弱者變強,強者變得更強的一種天賦,其強化的程度和擁有者自身的天賦有關,當然這種直覺的強化極限也達不到預知未來的程度。
真正的s級天賦每一個都是足以稱之為“逆天”的存在,僅憑[野性直覺]的能力還遠遠稱不上逆天。
託比原本認為能夠很快就解決的戰鬥,硬生生被雷哲的[超速再生]能力拖成了消耗戰。
而這樣的戰鬥直接暴露了託比的一個“缺陷”——耐力。
作為半獸人之中的貓人,託比本身並不以耐力見長,或者說貓人這種獸人本身的耐力在諸多獸人之中算是墊底的,甚至比起人類也絲毫強不到哪裡去。
繼承了貓人血統的託比也罷這個“缺陷”很好的繼承了下來,戰鬥時間一場體力下降的情況下,託比便會陷入到他最不擅長的消耗戰之中。
[野性直覺]是一種能夠被託比操控的被動天賦,每一次本能地閃躲以及抵擋,消耗的都是託比自身的體力。
縱然[野性直覺]能夠讓託比的本能發揮到極致,可是他的身體一旦拖入疲勞的狀態中,[野性直覺]的效果自然也是大幅度打折。
“哎呀呀,你的這一擊,貌似歪了一點點!”
屬於託比的牙匕刺入了雷哲的腹部,而託比握著牙匕的那隻手的手腕則是落在了雷哲的手中。
一個以敏捷見長的遊蕩者兼職刺客的託比,落入到近乎全面發展足以媲美戰士的雷哲手中,這還需要多家說明嗎?
全力爆發!劍術·鏡碎!
4級魔法卷軸·強效石膚術!
見到雷哲動用殺招的同一時刻,從託比的另一隻手中突然摸出了一枚魔法卷軸,伴隨著託比的魔力注入卷軸生效。
魔法卷軸瞬間化作一道土黃|色的光芒覆蓋至託比的全身,原本只穿了一件皮甲保留了速度的託比在這一陣光芒的籠罩下就像是穿了一件暗金色的重甲一般。