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第二卷 大風將起 246 (1 / 2)

蹲在出生點的老哥幾乎第一時間就給隊內的玩家報信。只是守護者方面與匪徒酣戰正歡,再加上幹掉了對方兩個人,剩餘四個人裡面只有一個玩家聽到了隊友的提示。

他立刻轉身想要檢視出生點的方向,只是他這一停火,守護者方面對匪徒的火力壓制就少了一個人!

雖說玩家們是第一次進行對戰,對於地圖和槍械都還不怎麼熟悉,但這不耽誤他們會使用戰術啊!守護者們的想法相當簡單,就純粹的火力壓制!如果流彈能多帶走幾個倒黴鬼自然是最好!

而他們的火力壓制,自然就是每個人輪番掃空彈夾。正好輪到那位老哥的時候,他卻因為聽到了提醒而停火,火力壓制環瞬間就出現了空洞。

聽到對方沒有槍聲了,匪徒那邊立刻開始反壓制!他們這邊人多,直接分派四個人開火壓制,剩下四個人悄悄摸過去!

守護者那邊一時間沒反應過來,三個人身上都被擊中了幾處,便連忙找掩體蹲下。

這是他們第一次感受到槍械打在人體上的疼痛到底有多離譜!

先是被子彈貫穿血肉,有幾顆子彈還打在了骨頭上!骨頭自然也沒能倖免直接被擊斷,緊隨其後,還有與空氣告訴摩擦之後的彈頭,帶著的那股高溫灼燒。這可以說是持續傷害,相當難頂。

苟在掩體後面不敢露頭的幾個守護者直接質問隊友,為什麼突然停火。

“蹲在出生點的那個傢伙剛才說那個大手子從出生點方向.......草!”

那個停火的老哥還沒說完話,就看到蔡基的影子從眼前一閃而過,還沒等他反應過來,一顆彈頭已經在他面前急速放大。在完全沒有躲閃能力的情況下,右上角再次增加了一條擊殺記錄。

等到四個匪徒摸到平臺上的時候,剩下的三個守護者已經全部被蔡基擊斃。

這第一局,以蔡基滅隊作為了結尾。

之後的十多個小對局裡面,守護者方面遊戲體驗可以說是相當差勁。他們每次幾乎都是被蔡基滅隊了!而且很多時候,他們被蔡基幹掉了,都沒有找到蔡基在什麼地方。

有時候就算看到了蔡基,想要和對方硬碰硬鋼槍,卻發現自己這邊的槍法完全被對面碾壓。自己這邊打出去的子彈,就好像被蔡基收買了一樣,永遠打不中人!

而蔡基呢?但凡槍響,必然有一個守衛者被帶走。而且子彈次次都打在眉心,精準的讓人腦闊疼!

至於蔡基的隊友們,他們的遊戲體驗也不算太好。

一開始他們看到蔡基如此神勇,自然是相當開心的。抱大腿嘛,誰能不開心呢?

可接下來的戰鬥,幾乎每次都是蔡基的個人秀,他們幾乎沒有半點作用。剛開始玩兒對戰的新手哪裡知道什麼跳雷啊,闊劍啊,煙霧彈之類的玩意兒,就知道提著槍一個勁衝鋒。

而這樣的下場就是,他們每局遊戲幾乎都是在不停的跑圖跑圖,跑著跑著,就發現對面的保衛者全沒了。可以說是遊戲體驗極差!

雖說他們菜了一點,但他們來玩遊戲,是希望能夠體驗到這種對抗的過程啊!就算雙方面對面鋼槍,哪怕掛了,至少也覺得自己做了貢獻。哪兒像這樣,一直在跑圖,根本沒有半點參與感。

等整個大局結束之後,匪徒和保衛者之間的戰績差距可以說是相當離譜。匪徒這邊,就沒有一個是正戰績的!所有的人頭都集中在了蔡基一個人的身上,真特麼就跟開了掛一樣。而保衛者那邊,也是差不多的情況,只不過他們至少有拿到人頭。

在蔡基退出房間後,整個房間就炸了!所有人都在吐槽遇到了大手子。

只是,雖說兩邊都在討論沒有遊戲體驗的事情,但雙方都覺得對方在凡爾賽。

匪徒覺著,保衛者至少幹掉了幾個他們的隊友,至少體驗過了!

而保衛者那邊,則是羨慕匪徒有個大手子,全域性都能躺贏!第一次玩兒對抗就留下了首勝的戰績,不像是他們,直接被虐到心態爆炸。

要知道,楊曦當初做競技模式的時候,為了防止有人隨便中途退出影響所有人的遊戲體驗,直接取消了退出按鍵!一局遊戲要麼打完,要麼除非中途沒有網費了!否則是無法退出的。

不過這個操作.......似乎某種程度上來說,也算不上是加強了多少玩家的遊戲體驗,甚至更加削弱了才對。

至於蔡基,這貨根本不在乎這些玩家是怎麼想的。他總要完成任務,在這個過程中或許會有太多的玩家心態爆炸,但蔡基不在乎!

於是乎,《求生》開啟競技模式的第一天,被很多玩家稱為他們的黑暗日!

之所以這麼叫,是因為很多人在這一天都碰到了強的跟BUG一樣的存在!

開始幾天還是爆·破玩家苦不堪言,只是後面蔡基發現,爆·破刷頭似乎沒有團隊競技刷頭來的快啊!

於是乎後面幾天,團隊競技的那個按鈕,好多玩家都不敢去點了。試想一下,自己玩兒個團隊競技,結果被一杆大狙堵在門口殺,完全不知道該怎麼衝出去,只要敢冒頭就死。

這種體驗特麼比爆·破還慘!

而他們唯一的喘息空間,就是蔡基打空了主副武器的彈夾之後,從高空跳下重生加跑點的那段時間。

只是,這麼點時間也沒有什麼太多的作用。

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