原本是RPG型別的《真三》,經過楊曦的魔改,其中加入了大量RTS元素。也就蔡基這種老變態才能將起玩成無雙RPG,其他人想要贏得戰役,那事先都得各種調兵遣將,研究戰略。
這對於一個將軍苗子來說,完全是最好的試驗場。讓魏謹唯一感到遺憾的就是,遊戲關卡終究只有那麼多,而且每一次戰役對方將領會選擇的戰術也就那麼幾種,不夠變通。
可實際上,每場戰役中,敵軍將領所選擇的戰術,無一不是針對當前地形,雙方軍力做出的合理判斷。或許會有一種甚至多種戰術,但終究上限只有那麼多。
但對於玩家而言,敵方的戰術是可以透過一次次死亡試探,並且總結出來的!哪怕是卡關,也完全可以用命將對方的戰略試探出來,然後·進行總結,反制,最後反攻。
這也是沒有辦法的事情。如果將魔改後的《真三》放在藍星,放在一家相當有實力的遊戲公司,他們或許會新增各種演算法給每一場戰役都模擬出大量的戰略,以此來增加玩家遊戲時長。
可在武鬥大陸這個地方,楊曦並不追求這些。這些遊戲的形式,終究只是為了讓武修提升修為而已。再者說,真正關注到楊曦用心良苦的人還是少數,就算關注到了,其實也沒有幾個人在意。
一來,並不是每個武修都有機會帶兵打仗,成為一代將軍,所以這種模式對於他們來說,基本那就相當於雞肋。除了能夠增加遊戲的一些趣味性跟難度之外,沒有任何作用。
二來,他們的目的並非是體驗到更加有趣的遊戲,他們只是為了提升修為!遊戲的趣味性對他們來說只是些許新增劑,如果可以,他們甚至希望直接將遊戲過程省略。
直接用靈石購買一定量的靈氣,這樣可以節省他們大量的時間和精力。別說,還真有好一部分人是這麼想的,甚至也有人去跟楊曦說過這事兒。但最後毫無疑問的被拒絕了。
對於這些人的想法,楊曦並不感到詫異。不過這乾坤城分店才開了多久啊,這些人急躁倒也無所謂。之所以用遊戲的形式來提升大眾實力,自然還是希望玩家能從遊戲中得到一些東西!並且享受遊戲過程。
而並非一味的追求提升修為!到現在為止,網咖也才只有兩款遊戲!大部分人體會不到遊戲的魅力,也屬於正常。等以後遊戲漸漸多起來了,他們自然也就能意識到遊戲的有趣,而不是單純去追求提升修為了。
最先注意到遊戲其他方面增益的並非只有魏謹,緣起城那邊的侯時也早就有所察覺。早在魏謹之前,侯時就建議蔡匯,儘可能讓一些將才的苗子,去源起網咖玩兒《真三》這款遊戲!這對他們的成長有很大好處。
一開始,魏謹派過去的那些武將,是十分不情願的。他們現在混跡在軍中,地位不高不低,實力不強不弱,正是需要打好基礎的時候!可陛下卻讓他們去玩兒什麼遊戲!這不是浪費時間嘛!
可當他們真正體驗到了《真三》之後,每個人的心中都只有兩個字,真香。隨著那些將苗大量前往源起網咖,一些老牌將軍們也開始有些坐不住了。
世界上沒有不透風的牆,當他們意識到了這些苗子所作所為意味著什麼的時候,也開始暗自著急。坤國軍隊的短板在什麼地方,他們作為坤國軍現任統帥那可是太清楚了。
軍士缺乏好的管理,將軍缺乏一些軍事常識和理念。而源起網咖恰恰可以補足後者!如果他們不去跟那些苗子一樣進修,等待他們的,將會是逐漸被換下來!將會是他們曾經所擁有的地位以及財富,都會離他們而去!
作為曾經貧窮到將腦袋掛在褲腰帶上吃飯的人來說,好不容易獲得了現在的榮華富貴,可不會因為什麼看破了權貴財富,就默默選擇放下,給後生讓路。
他們會拼命加強自己的競爭力,不讓自己落後於那些後生!相對於那些後生來說,他們也擁有不小的優勢!雖說因為軍事常識不足,他們經常吃敗仗,可他們有足夠的經驗啊!
而且這些人或許在軍事方面的才能不足,但很多人拉攏人心有一套!在軍隊中的認同度那是相當之高的!雖說大多是依靠利益捆綁,可相對那些還沒有能夠完全站穩腳跟的小將來說,這也是巨大的差距了。
至於魏謹呢?看到新一代將苗跟老一代將軍都開始朝著源起網咖湧去,他其實完全不在意。之所以培養新一代將苗,終究不還是為了增強軍隊作戰能力!
如果那些老將願意自己去進修,去學習,卻增加自己的競爭力,那魏謹也無所謂。他要的只有結果,只有執行人是誰,那都沒有什麼問題。
反倒說現在這種新老將領的競爭,反倒是魏謹樂得看到的。有競爭才會有進步!那些沒有軍事才能的老將一手遮天不是好事,那些尚未崛起的將苗佔據了半壁江上依然不是好事!
所謂生於憂患死於安樂,不管是內憂還是外患,終究還是需要一些能夠趕著他們前進的敵人存在。否則,過於安樂的下場,只有腐朽,死亡!