米勒:「守不住了!復活時間不夠,有分奴在點基地……我們恭喜Kt,2:0進入賽點!」
澤元:「冠軍點出現了!英雄聯盟史上第一個三連冠的冠軍點!新的傳奇記錄就要誕生了嗎?留給t1的機會不多了!」
「還是橙子哥!這一局的中路正面對抗Faker被爆了,小炮輻射給隊友以優勢,沙皇輻射給隊友以劣勢,Kt贏得比想象中輕鬆很多。」
晚晚整理了一下思緒:「不得不說第一波橙子哥處理得好,三分鐘繞後抓下並且打出t1下路兩個閃為後面幾次越塔埋下了伏筆。」
「那波之後小炮裝備領先其實還好,沙皇還能爭一下線權,但六分鐘開始Faker就不怎麼敢主動搶線了。」
「小炮站住兵線往前頂沙皇就得後撤,兵線必須讓小炮先推。」
「因為Kt的打野是夢魘,t1這邊一直沒有夢魘的位置資訊。」
「一般沙皇要配合隊友抓小炮會主動騙小炮跳上來,自己Eq拉開不讓小炮重新整理,但就因為cuzz給到了壓力Faker根本不能這麼玩。」
「夢魘支援範圍太大了,沙皇不可能去跟小炮換技能,不然沒了位移被夢魘飛大沙皇一定會死。」
「就算oner豬妹在旁邊蹲著也沒用,t1這中野2v2就不可能打得過。」
直到整場看下來,解說才發現Kt的陣容也是有道理的。
不是康先生喝醉了整活。
雖然打團看似不如t1紮實,沒什麼前排,但Kt中野前期足夠強勢。
夢魘其實也為中路小炮在無形中提供了支援,本來小炮就好打沙皇,夢魘的存在讓Faker根本無法主動搶線。
因為視野看不到夢魘,在t1的考慮裡對方打野一定會比豬妹來的快。
夢魘大招的戰略意義就在於此,很多時候不放大更有威懾力。
打比賽不是賭博,Faker的性格不可能去賭夢魘不在周圍,所以往往看到小炮往兵線前面站,沙皇就會主動後退讓線。
而林誠也很聰明,不用跳臉就能拿到線權的情況下他也不怎麼主動上去換血,又或者上去的時候也必定手捏大招可以應對後續可能的GANK。
中路有線權,小炮就無限往下跑。
四分鐘不到抓出下路兩個閃也給後續t1下路崩盤埋下伏筆。
韋魯斯+奶媽兩個短腿,沒閃真的好抓。
而且第一波過後下路卡烈就佔據了主動,小炮過來往往是配合隊友越塔。
越塔對留人能力的要求相對更低,有烈娜塔的存在,Kt這邊一套傷害直接扛塔灌死對面根本沒壓力,出點意外也能復活站起來。
雪球就這麼被滾起來,等到換線期裝備碾壓的小炮在邊路已經無敵了。
《臥槽!原來Kt陣容真有理解,錯怪康先生了》
《我還以為Kt這陣容20分鐘基地冒煙呢,結果t1那邊冒煙了》
《cuzz哥立天功!》