晚晚剛剛還在解說席吹噓林誠要上強度,看到永恩反打換血逆轉形式一下嘴臉就變了。
橙子哥換血都虧了,一定是永恩技能太賴皮了。
設計師的問題!
澤元沒繃住:「宙斯打得好呀!橙子哥主動換血好虧……這血量盲僧肯定就要抓上了啊!銳雯河道沒眼,T1知道這個資訊的。」
「橙子哥好像還不想走啊?很危險!」
這波換血林誠確實是大意了,交位移近身換血沒有預留反制對手追擊的手段,被致命節奏永恩追著砍是對線大忌。
說到底,宙斯沒有多少用永恩打銳雯的經驗,林誠同樣沒多少用銳雯打永恩的經驗。
永恩E回去之後銳雯嗑藥反手補掉兩個殘血兵,試圖迅速推線。
永恩在後面嗑藥觀望。
別看銳雯血量更低,這會永恩根本不敢上來。
銳雯技能CD快好了,當雙方血量都不多的時候,銳雯打爆發的速度比永恩快太多,永恩則贏一手持續作戰。
嘭!
就在永恩隔著兵線左看右瞅之際,林誠突然E閃起手,AQ要秒永恩。
宙斯反應也是真快,在銳雯閃現抬手的瞬間刮出了。
就見永恩頭上的血條瞬間往下跳了兩次,然後刷出護盾。
嘭!
起身之後永恩直接交閃後撤,僅剩不到一格血量拉開。
襲殺失敗,交換過閃現林誠趕緊繼續清兵,試圖把線推進塔再說。
林誠之所以打得這麼急還是因為剛才那波換血的失利。
他也知道盲僧有可能在附近才會打得這麼兇。
這一把KT下路選出極致對線組合,Cuzz也是上半區開野往下掩護雙人組,兵線卡在這林誠不想虧線回城就選擇了更激進的處理。
只要先殺了永恩處理好兵線,後續即使被趕來的盲僧收掉也無所謂。
結果宙斯的反應太快了。
就在林誠將第四波兵線清理到一半的時候,盲僧從河道露頭了。
澤元:「完了!橙子哥沒閃,這波要給了。」
米勒:「衝動了呀!河道沒眼還這麼拼,橙子哥有點放鬆警惕了。」
此刻,林誠很冷靜。
看到盲僧之後銳雯反手繼續A死小兵等技能CD的同時升到四級學兩級Q,自己往小兵中間站。
現在他唯一反打的資本就是這一波半的小兵,以及領先的等級。
盲僧摸眼近身一巴掌拍下去,平A出Q。
細節懲戒面前小兵,保證天音波命中。
林誠的反應是先A盲僧一刀,Q繞身螺旋想貼臉躲天音波,可惜的是Oner提前懲戒小兵的操作讓銳雯還是被Q中。
不過林誠的注意力一直都在後面的永恩身上。
即使銳雯血量很少,這兵線盲僧一個人要扛著來殺林誠還是太抽象了,他知道宙斯肯定會幫忙。
果然,仗著手捏宙斯站位有些靠前。
銳雯Q完將被動打在盲僧身上,趁著對方以為他要反打盲僧之際果斷交E突臉永恩。
宙斯刮出護盾,被銳雯帶著被動的一刀直接劈掉。
永恩血量很低,盲僧趕緊啟用二段Q上來想拼傷害先殺掉銳雯。
就見場中的兔女郎高揚斷刃,鎮魂怒吼打斷了盲僧的二段Q。
同時,永恩剛剛抬起的劍也放下了。