其實這一局訓練賽除了隊員們自己打得鬆垮,失利的主要原因還是陣容限制不了新英雄澤麗。
在12.2版本當中澤麗剛上線,為了給選手和隊伍留出時間適應新英雄的玩法,當時各大賽區都暫時禁用了澤麗。
LEC和LCS那邊只禁用了一週,LCS春季賽的澤麗首秀就取得了五殺
LCK則是一直把澤麗禁用到春節之前。
年後的比賽顯然澤麗就將成為各個隊伍要考慮的點。
澤麗剛上線在韓服就妥妥的佔據了下路T1級別的位置,這一點跟很多新英雄剛出來的情況有點不同。
以前拳頭的新英雄出來大家都需要一定的時間開發玩法,而澤麗僅僅上線幾天就被玩家找到了最貼合的套路。
即三相+颶風的出裝流派。
澤麗的大招後續連鎖閃電被視作攻擊特效,意味著著颶風的分裂箭可以在團戰中無限觸發連鎖閃電的AOE。
而澤麗Q技能雖然被視作普攻但又能觸發咒刃效果,同時可以疊加三相的被動,這就導致這英雄在大規模團戰中輕易的就能疊滿移速開始拉扯。
澤麗本身手就長,這兩件裝備的契合直接讓澤麗團戰擁有了完美的輸出環境和AOE製造能力。
雖然看起來這英雄好像有些刮痧,但是團戰只要僵持下去,讓澤麗拉扯起來對手很難進行限制。
拳頭顯然也注意到了澤麗的超模,在12.2版本緊急熱補丁砍掉了澤麗和颶風的聯動,不過澤麗更換出裝依舊還是表現很強勢。
LCS那邊出現的海妖暴擊流+吸藍刀的澤麗雖然拉扯能力偏弱一點,但是輸出一點都不刮痧。
澤麗Q技能可以多次疊加黑切被動,又誕生了三相+巨九+黑切的流派,容錯率拉滿。
顯然,僅僅砍掉颶風和澤麗的聯動還遠遠不夠,官方已經放出了訊息下個版本將繼續削弱澤麗。
年後LCK的比賽版本仍舊是12.2,所以這個英雄肯定還是會受到普遍重視。
而且澤麗的機制實在太特殊,並不是說下個版本要被削弱就不練了,一干LCK隊伍肯定後續會根據澤麗來開發相應戰術。
後面訓練賽戴先生也選了一把澤麗,這英雄刮痧是真的刮痧,但成型之後拉扯起來的爽快感也確實很酣暢。
除了出三相頻繁穿插QA稍微有一點廢手,其他都還好。
下午的訓練賽結束,吃過晚飯之後KT全隊在訓練室開啟了直播。
《橙子哥新年快樂!》
《失蹤人口迴歸!我還以為誠哥看黑絲大長腿猝死了。》
《昨天看到新聞有人闖小區偷絲襪,那監控裡的人身形跟橙子哥有點像。》
《我也看到了,如果不是事情發生在上海我已經給警方提供線索了(陰險)》
《去查一下韓國最近有沒有小姐姐丟絲襪的新聞,橙子哥有重大作案嫌疑》
鬥魚直播間的彈幕味道太沖了,林誠只能裝作看不見。
你們人多,我說不過你們(二郎神無奈·jpg)
林誠又開啟了Youtube直播間。