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第107章 克烈馬沒了! (1 / 2)

克烈這個英雄可以說是很冷門了,除了偶有一兩個選手會使用,基本上很難出現在賽場上。

包括RANK當中,克烈在去年之前也一直屬於極其冷門的英雄行列。

似乎設計師也忘記了這個英雄的存在,無視克烈超低的被選用率,愣是長時間沒有一點改動。

對於克烈的遭遇,刀妹大概只想說:我好羨慕。

克烈是一直沒被設計師想起來,刀妹是被設計師想起來就砍一刀。

在被設計師遺忘了無數個版本之後,去年狗策劃突然良心發現,在一次版本改動中給克烈的Q技能加上了重傷效果。

這個改動終於讓克烈重新進入了人們的視野,也有選手拿出克烈來試著針對賽場上強勢的劍魔。

然而,很快克烈又被賽場上的選手遺忘了。

雖然克烈線上打劍魔看著不錯,但是哪怕限制住了劍魔的回覆克烈也很難線上上打出太大優勢,而且克烈後期疲軟不說,團戰中也不能像劍魔一樣製造大範圍AOE傷害。

最關鍵的是,作為一個衝陣戰士,克烈大招的機制實在有點麻瓜,連前排都不一定能開到,而且一發動起來就停不下來,反悔的機會都不給。

相比於那些能穩定突進開團的英雄,克烈不受賽場選手的親睞也很正常。

林誠之所以會選克烈,一是需要上路補AD傷害,二是克烈的支援速度足夠快,反正隊友開團手段很多,林誠只要發揮克烈的打線能力和機動性就足夠了。

符文方面,林誠選擇了主系精密:強攻、凱旋、歡欣、致命一擊,副系巫術:超然、焦灼。

儘管當前版本徵服者非常強勢,主流上單戰士基本上都選擇征服者起手,但是克烈本身就是一個前期三板斧英雄,強攻這個打線符文讓前期就強勢的克烈擁有了更強的進攻性。

進入遊戲,林誠的小矮子克烈騎著怯戰蜥蜴斯嘎爾雄赳赳的衝向了峽谷上路。

先在河道草叢蹲了一會,等下半區的隊友看到韓華的女槍和盲僧之後林誠直奔紅色方三角草,準備找劍魔練練手。

根據一個老克烈的經驗,對上劍魔完全可以一級主動換血,最好能一上來就把自己打下馬。

就在林誠靠近三角草的時候,劍魔在草叢裡面卡住位置劈出了暗裔利刃。

果然在這裡!

林誠硬吃了劍魔一段Q的擊飛,兇狠的衝了上去。

劍魔抬手二段Q技能劈出,再次擊飛了衝臉的克烈。

林誠也很勇,壓根不怕,落地之後丟出了Q飛索捕熊器繼續衝臉。

就在劍魔第三段擊飛克烈之後,克烈的飛索將草叢裡面的劍魔拉出來一點,給到減速。

克烈提刀劈了下去,劍魔反手打出賜死劍氣,這下差點把克烈直接打下馬。

林誠的克烈往左側移一步又是一刀出手,終於劍魔反手的攻擊打跑了斯嘎爾。

林誠也不慌,利用好克烈下馬無法被選中的特性卡好距離,落地揮舞長刀打出強攻,同時掏出隨身手槍開火,子彈滿額命中劍魔並且將自身擊退一小段距離。

由於克烈下馬後攻擊距離達到了250碼,比刀妹攻擊距離還要遠,林誠卡好位置這下AQ讓劍魔根本碰不到自己。

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