叫人蛇哧溜哧溜吸麵條似地,舔舐著濁鬼的黑氣。
濁鬼餘阿根很快就反應過來,這條妖法高深的巨蛇,好像是被那個臭道士所驅使。
打群架時得逮著正主打,這個道理身為底層混混的餘阿根很懂。於是,他作出了最雞賊的決定。
棄蛇纏人。
縷縷黑氣自四面八方,瘋狂地向夜明反撲而來。
就在黑壓壓的鬼氣直衝自己面門之時,夜明果斷施放天賦技能【淨化】。
旁人肉眼不可見的波漾狀能量,以夜明為中心,向四周迅速擴散開來。
3米直徑範圍內,黑氣不可侵。
尖囂刺耳的鬼叫聲接連響起,聽上去就像把田鼠活生生架在火上烤似的。
餘阿根一掌拍落,卻好似被電了似地,猛然縮回鬼爪。
“嘛玩意兒?!”餘阿根猶豫了一下不再敢輕易向前,只在【淨化】波紋能量圈外飄蕩。
夜明心底非常清楚,濁鬼被自己的這個天賦技能給震攝住了,必然心生忌憚,短時間內不會強攻。
但是!
在此之前,他使用了五次【夢澤水鏡】,共耗費5%總精神值。召喚百里內任意三個妖魔鬼怪,用去15%總精神值。
剛剛開淨化又用掉總精神值的10%和均衡值的5%,加在一起,精神值消耗高達30%。
【淨化】持續的時間僅三分鐘,再開一次的話,就是40%。
智力值耗費過半,視覺會模糊並出現重視現象,大腦昏饋得像喝得半醉。想來,精神值消耗過多的負面影響,絕對不亞於此。
另外,三隻‘召喚獸’的線上助戰時間僅十分鐘。
必須速戰速決!
否則,危險係數將會呈幾何倍數增漲。
原因無它,恐遭反殺。
叫人蛇與黃一峰做了扣,不把胖子吞了,百年道行一朝散。千眼怪的老巢被夜明燒了,也是個不死不休的仇。
第一次試用血煞珠的召喚技能,體驗感截止目前,還是非常好的。可夜明並不知道,被驅使時限一到,這倆貨是被送回原處呢,還是就地‘叛變’來個回手掏什麼的。
就算到時候還有餘力跟這倆貨再鬥一波,底下馱著貨船的巨型玳瑁若發起脾氣來,直接把船掀翻,那就真叫一個插翅難逃。
心念電閃而過,夜明做出了最優應對策略。
血煞珠的驅使功能,並不是使用者直接下一個生硬的死命令,被召喚過來的妖魔鬼怪照著做。
用夜明的話來說,他和叫人蛇、千眼怪、巨型玳瑁之間,就像被某種能量連線了起來。他的大腦中相當於多了三個控制檯,透過控制檯來控制三隻召喚獸,按自己所想的做出相應舉動。
並且,他還可以讀取到三者的視角、聽覺以及感知捕捉到的所有資訊。
譬如,透過玳瑁,夜明得知左前方洋流緩和,右前方不遠處有暗礁;
【言惑】鎖定餘阿根後,夜明就讀取到了叫人蛇即將修行小圓滿、妖丹將成的資訊;
千眼怪畏火,拿手絕活是製造大面積幻境,強力干擾情緒。另外,它還可以追蹤曾經受過它情緒影響的人。
正所謂,冤親孽債。
叫人蛇和千眼怪這倆貨,都是一路‘聞著味兒’殺過來的,結果好死不死地被血煞珠的召喚技給鎖定了。
也不知道是百里海域之內,妖魔鬼怪太少,還是應了那句古話——緣,妙不可言。