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第50章 凶宅奇案(零) (1 / 3)

【物品:夢澤水鏡】

【型別:飾品】

【品質:稀有】

【功能:照見世間一切魂靈、妖邪、魑魅魍魎】

【說明:由玩家主動施放功能,每次施放需耗費總精神值的1%;】

【範圍:以玩家為圓心的10米直徑以內;隨玩家精神、直感值增漲而擴充套件;】

【裝備條件:精神9、直感9】

【提示:如你所見,這塊狀若碎玉的水鏡並不完整。想要找到它的出處,需要漫長的時間與命運的際遇。】

【備註:雲中君,尋遍夢澤,我也要找回你的殘靈。】

雖然備註很三生三世粉紅風,但夜明很需要這件飾品。

因此,就算買完以後只剩下442遊戲幣,他也咬牙氪了。

事實上,稀有物品的市場價值,大部分都比不上【精品、完美】級物品。

目前系統給出的官方物品等級,依次是:粗糙—普通—優良—精品—完美—稀有—傳說

夜明在交流大廳玩家公共聊天室裡潛水時,曾看到有玩家聊天提起高階別玩家開出了【史詩、不朽】級別的裝備。

是真是假,現在也無法證實,暫且不論。

稀有物品之所以有大部分比不上低階別的物品,主要原因就在於其特殊性。

以【夢澤水鏡】為例,其裝備條件是精神9、直感9。

而萌新玩家起始平均資料為:精神值6、直感5。

要裝備這件稀有飾品,以平均值來算,玩家起碼得LV8。前提條件還得是玩家升級後,不加其它屬性點。

而達到LV8的玩家,手裡多少都有一兩樣還過得去的裝備,水鏡的功能對於這個級別的玩家來說,屬實雞肋。

水鏡只能照見妖魔鬼怪,除此以外別無它用,這就令其價效比跌到了谷底。

畢竟,大部分玩家通關獲得的額外獎勵很有限,並且絕大多數都會選擇提升經驗值而不是遊戲幣,尤其是那些迫切想升級的低階別玩家。

另外,90%玩家的通關評分都處於普通水準,平均下來每局能達到2個A評,就算是不錯的了。

諸如高大緊這種,全程沒動過腦也沒怎麼動過手的真·掛件玩家,居然多達一成。

這是夜明怎麼也想不通的。

反正,LV10以下的低階別玩家,絕大多數都是手頭空空,三棍子都打不出個鋼蹦兒。而LV10級以上玩家,屬性高、閒錢多,可選空間就更大,有的是價效比甩水鏡好幾條街的好貨。

基於以上種種原因,夜明在估值上意思意思加了60,就將其拿下。

而那個算上人字拖身高勉強夠160的海豐靚仔,終於把掛了一個星期、本以為會砸手裡的‘水貨’處理出去後,心情那叫一個舒爽。

總之,這件估值2800的稀有物品,最終以2860的價格成交,買賣雙方都很歡喜。

“搞定!”夜明退出稀有物品交易區,開啟個人相關,便看到物品欄內多了一個標記。

確認裝備後,該標記自動從物品欄消失,在裝備區生成。

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