直播間的觀眾都愣住了。
“我特麼沒看錯吧!浪哥怎麼死了?”
“回放呢,怎麼還沒出來。”
“JT的中單這麼強的嘛,都能單殺浪哥?”
“果然選擇錘石還是太勉強了,有點搞不懂浪哥為什麼玩這種毫無輸出的英雄。”
在觀眾的議論之下,回放畫面跟著出現了。
回放畫面並不長,甚至可以說沒有大家想象中的複雜。
只見畫面中的陳浪準備想靠近死去的一個小兵,從而去撿起靈魂。對於這個操作大家都能理解,畢竟錘石有個很重要的被動,那就是可以透過撿靈魂,然後獲得護甲、法強方面的加成。不僅如此,對於增加燈籠的護盾效果,E技能厄運鐘擺的額外魔法傷害也同樣有所加強。
然而就是這麼一個舉動,每次去做的時候,難免都會被FoFo的辛德拉所消耗。
只不過這一次血量更少了再去做,被FoFo抓住了機會,一個推球控住,平A加簡單的一發Q技能原地爆炸,觸發電刑天賦的同時,FoFo又在陳浪身上掛了個引燃。本就血量不多的陳浪,當場被秒。
整個畫面看上去大家都明白,這波並不是FoFo操作多牛逼,只是浪哥貌似有點貪了,被FoFo抓住了一個機會。
可是即便如此,觀眾們還是有點無法去相信這個事實。
這可是浪哥啊!
不是什麼阿貓阿狗,怎麼能說死就死呢。
要知道,作為LPL的觀眾,哪怕不是EDG粉絲,但從各種影片集錦等地方,多多少少大家基本都熟知陳浪這名選手。
所以大家都很清楚,浪哥可是對於傷害計算很精密的人,所以才能經常賣血勾引,達到目的。而就是這麼一位精於計算的人,怎麼可能會算不到FoFo技能的時間,包括已有的技能所具備的輸出。反而為了撿一個靈魂,讓自己送出人頭?
關於這點,他們怎麼想都覺得不可能。
難道里面有什麼算計?
對!
一定是這樣!
觀眾們一下來了精神,再次討論起來。
“來來來,下注下注。我賭浪哥可能還會死一次,然後準備開始玩套路了。”
“跟了,我也覺得浪哥最多再死一次。”
“嘿嘿,這有什麼好賭的。從這波浪哥死就知道,浪哥又要開始整活了。”
不僅是觀眾,解說二人也覺得這波太過蹊蹺。
不管怎麼看陳浪,也不像是能怎麼輕易就死的人。這波的死亡讓他倆感覺有些熟悉,這在當初MSI的時候見過啊!
當時陳浪不就是以一種類似送的方式,給了對方兩個人頭。結果對方徹底放鬆警惕,最終掉落車輛設計的算計中,帶了波大節奏。
從那波之後,對方就徹底炸裂沒法玩。
至此大家都明白一件事,那就是浪哥可能會被殺,但事不過三。你能殺他兩回就行,想貪,多殺第三回的時候,那就對不起了,你可能攤上了大事。
包括EDG的所有人也是如此,他們對於陳浪這波死亡沒有任何感覺。沒人去問原因,更沒人抱怨什麼,反而一個個興高采烈的聊著天。
但殊不知,此時的陳浪心底賊難受。
媽蛋!
錘石前期玩果然難受。
對於自己剛剛那波死,陳浪自己心裡很有數,就是貪了。