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第一百三十三章 弄完兵法玩童話? (1 / 5)

比賽迴歸正軌。

之前那波秀歸秀,但實際作用上,只能說把局勢扳平,並沒有眾人想象那麼巨大。

中路原本被壓了一些補刀,包括蛇女多一個人頭的經濟。

憑藉剛剛那一波,小學弟趁機吃了兩波兵,以及一層塔皮。

可惜蛇女從下路趕回來,距離較短。導致第二層沒時間吃,但多少也彌補了一些之前的差距。

陳浪好就好在姿態上線距離遠,多吃了一層塔皮。

不過陳浪這回可沒嘚瑟,他深知自己別看經濟好像反超了一點點。

論操作,他還是有自知之明的,繼續苟著玩遊戲,沒有跟姿態較勁,老老實實發育。

整個召喚師峽谷,在這一刻,彷彿是變得平靜很多。

但是明眼人都知道,這種現象是幻覺。

娃娃見兩隊又迴歸發育,每個人的動作好像都謹慎很多。

他知道,觀眾肯定以為又要進入一段長時間的和平期,可是結果是不可能這麼走下去的。

他搖頭說道:“這時候大家可要打起精神來了,現在才是最關鍵的時候。”

“嗯?關鍵時候?”

“啥意思,RNG剛剛才吃過虧,不可能現在就頭鐵搞事吧!”

場下觀眾們左右討論著,沒有聽懂娃娃的意思。

娃娃笑了笑道:“EDG是先手拿下布隆的,RNG這才後選拿下奧拉夫。我們都知道,布隆這個英雄在面對突進強開團英雄時候,無論是主動打還是反打,都能起到較好效果。”

“RNG很可能是想拿皇子,但是看到EDG玩布隆後,想讓自己切後排能力更強點,於是改拿了奧拉夫,否則放皇子說不過去。而奧拉夫雖然無視各種控制,但後期比較乏力,前期是肯定要多帶節奏,要不然後期只能當個強化版的超級兵。”

米勒應道:“沒錯,這把Karsa的擔子不輕。上路陳導是已經有大招的,第一件還是很求穩,補了個小熔渣,先增加清線能力跟坦度,這樣的上路肯定不好抓。”

“下路EDG是優勢,廠長也時常出沒下半野區,導致想抓下路也很難。中路飛機自從之前被抓死一回,現在也很穩。說實在的? 我猜Karsa現在肯定很糾結? 哪路都不好動手。”

比賽鏡頭給到了奧拉夫,下面也顯示到了Karsa正面。

跟兩人推斷一樣? 觀眾們也都看在眼底? Karsa的表情明顯非常凝重,哪還有剛登場時的興奮勁。

事實也的確如此? 聽著耳機中傳來隊友的種種議論聲,Karsa頭都大了。

想幫下路? 懷疑打不過。

幫中吧? 飛機現在慫成狗了。而且馬上升八級,到時候炸藥包一拿,指不定EDG還要搞事。

至於上路……打死他也不會去,潛規則還是懂得? 上路碰不得。

尤其上路這貨自從交完大招後? 比中路還能苟,當起了王八。

現在對他而言,真是幫哪路都不合適。

打野最怕的就是斷節奏,面對這種局面,他比任何隊友都著急。

可是現在不管局勢怎麼樣? 他也必須試試了,總不能真不停刷野? 然後讓皇子把節奏帶起來。

於是場上開始出現一個奇妙的場景,Karsa中下來回跑? 從各個角度位置出擊嘗試去抓人。失敗一回,就去刷野? 然後再來。

看似一波波都很激烈? 但大家都知道? Karsa有點急了。

這些gank完全是無用功,反倒皇子不慌不忙的應對,其中一波反蹲,差點讓Karsa自己交代進去。

時間一分一秒過去,愣是沒有再爆發一個人頭。

明面上的擊殺數上,還是1:0,RNG領先。可是看經濟會發現,RNG反而是落後的一方。

這經濟裡面,主要輸在下路跟打野。

下路組合過於強勢,卡莎手又短,根本不好對線。即使是小狗,雖然極力避免被壓刀,但還是被壓了一些。加上看到隊友沒節奏,他打的也開始急了。

打野方面更別說,Karsa過於想帶節奏,導致自己身為奧拉夫,刷野數被皇子拉開。

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