“命中率是什麼,三粉和複眼特性的關係真的存在嗎?”
溫城大學的研究院中,這裡同樣有著一處精靈學者網上平臺操作室。
林媛媛同學坐在操作室中敲打著鍵盤,隨後輸入了命中率這三個字。
馬上,在系統的搜尋中,好幾篇和命中率有關的論文顯示了出來,林媛媛看了一眼,點開了其中一篇論文。
這篇論文提出了命中率的概念,在當時獲得了100點精靈學者積分,5000點公會貢獻點。
但與之相比的,這篇論文檢視只需要1點公會貢獻點,就算是林媛媛也支付的起。
“命中率:排除外界影響,一隻精靈在施展招式的時候,擊中靜止不動的目標的機率。”
林媛媛嘴裡面低聲念出了論文開頭對於命中率的定義,注意力不由的放在了靜止不動這幾個字上。
顯然,如果對方是移動著的,那顯然是不適用招式命中率的概念了,另外精靈的速度越快,命中率也會越低。
還有這個外界影響也非常的重要,就像是在颳風的天氣下,很多招式都會受到風力的影響,從而降低命中率。
看完了命中率的相關描述後,林媛媛就看到了命中率的相關計算方法和實驗資料的統計方法等。
“影響命中率的因素有:精靈自身的身體構造、攻擊的方式、招式的強弱和移動軌跡……”
林媛媛繼續看下去,在描述命中率的實驗之中看到了關於三粉命中率的描述。
毒粉、麻痺粉、催眠粉這三種招式的命中率並不只是單純的讓粉末接觸到對方那麼簡單。
變化類招式的命中,只有在效果出現的時候才能夠算是命中對方。
而攻擊招式的話,只有在對目標造成傷害,才能夠算是命中對方。
招式的命中率並不是以肉眼所謂的擊中了和沒擊中來進行衡量的,畢竟很多時候靠眼睛觀察到的資料也不準確。
……
精靈對戰場中。
“原來是打著這個主意。”
看到對方替換了精靈選擇,陳晗晗微微頷首。
在戰鬥之前進行戰術安排和精靈的替換,這本身就是訓練家的必修課。
現在他們新生進行的還只是1v1的比賽而已,在高二階段,比賽就已經是2v2了。
至於那些正式的大型比賽,進行的都是6v6的比賽形式,那才真的是對訓練家的考驗!
“現在,該進行蘇老師交代的第二個任務了。”
陳晗晗嘴角緩緩勾勒出一道弧度,現在真正屬於巴大蝶的戰鬥才剛剛開始!
“巴大蝶,真正的戰鬥開始了!”
隨著陳晗晗的話音落下,巴大蝶眼睛一亮,露出躍躍欲試的神情。
“口呆花,使出飛葉快刀!”
戰鬥開始後,周松直接下令道。
在不擔心三粉的威脅後,口呆花攻擊起來也頗為肆無忌憚。
面對飛葉快刀的攻擊,巴大蝶沒有躲避,而是猛然間煽動起翅膀來。
下一刻,就看到一道氣旋陡然間拔地而起,轉眼間就化為了一道龍捲風橫在巴大蝶的面前。
轟轟轟!
飛葉快刀擊打在龍捲風上,瞬間被撕碎!