這是一個單章。
長求總的話,可以簡單概括為:開了本網遊題材的新書,這本還在寫,稿子攢夠了就發。
嗯……下面我來擴寫一下,順便為自己申辯兩句。
其實辯駁和解釋什麼的,都很無力,這就像男女雙方吵架時,一旦男人鐵了心,無論女人說什麼在他看來都是無理取鬧。反之一旦女人鐵了心,男人說什麼都是花言巧語一樣……
但我覺著吧,該說的還是要說,分享一下心路歷程。
……
先說《黃昏編年史》。
那天發完單章後我換了種碼字的方式,用筆寫。
大多數時候是閱讀了實體書,或是看了《死亡詩社》和《聞香識女人》裡的經典演講後有了靈感寫寫劇情,所以稿子積累的很慢,這一點跟我筆力不夠有關。尤其是對一個更擅長“編梗”和“造段子”的人而言,設計氛圍的變革實在太難了。
但終究在寫不是麼,網文這東西就跟學車一樣,沒親自上去試過,哪怕科目一滿分也無濟於事,我老爹怎麼說也開了七八年車了,現在依舊無法對車前和車後的距離有個直觀印象,倒車入庫永遠要副駕下去指揮著來。
天賦不夠的我現在也差不多處於這個水平。
作者覺得夠了,點到即止,讀者感覺沒講明白。作者覺得沒點透徹,多加解釋,讀者覺得在水字數……一個把作者感動到淚奔的情節,在讀者看來卻滿紙尷尬,這就是主視角的狹隘,也是大多數作者的差距所在。我幾乎每天對著ord都在思考這個問題。
總之還要練習,但練習的方式絕不是閉門造車,這一點就像最好的學習地點永遠是教室,而不是你自認舒適且自律的家一樣,氛圍和心態完全不同。
對一個作者而言,起點的“作家頁面”就是所謂教室。
所以我又開了本書。
《黃昏編年史》的稿子攢了20章左右了,計劃第五卷寫完後再開始發。
……
然後說說新書,名字就不說了,一本很俗的網遊,我就不用關鍵詞提煉了,那樣會顯得沒有新意。
說是“新書”,其實同樣很早前就寫了。是畢業那年投職文案策劃失敗,無聊時自己熬了好幾個通宵寫了份遊戲設定,加了一大堆捏他和致敬橋段進去……結果後來全成了《黃昏編年史》裡的回憶內容。
姑且可以當做《黃昏紀元》的番外來看?
遊戲:現實大概91開,這一點或許爭議較大。