想到這裡,羅姆尼便有些急不可耐的想要找人過過招。
可剛要著急離開,羅姆尼突然想起自己剛開始測試時要衡量的兩個數值還沒有計算。
其中一個數字是抗壓能力,另一個則是抗打擊能力。
這兩個數值可以統稱為防禦力。
有過攻擊力的資料化經驗,羅姆尼在思考如何測量防禦力時,便會有所參照。
為了更好的判斷自己的抗打擊力和抗壓能力,羅姆尼除了自己下海測試了一下自己的深海潛水抗壓能力以外,還特意去請來了正在休眠消化黑水神食材身軀的極地冰熊王咆哮。
肉眼可見,咆哮在吃完黑水神的半個身軀後,體型明顯壯大了一倍。原本的體長增長到了一百一十米,四肢伏地時的身高也去到了六十米。
巨大的熊頭足有二十餘米直徑之大,看起來就跟巨龍的頭顱一般可怖。
很自然的,明眼能夠看出來實力進步的極地冰熊王咆哮,成了羅姆尼防禦力測試的對練者。
沒有任何耽擱,羅姆尼不著甲的任由咆哮攻擊,並由測量器判斷攻擊數值。
起初咆哮還很疑惑,羅姆尼出去一趟腦袋瓜怎麼秀逗了,要讓自己打他。
後來知道了羅姆尼想測試個體的實力,便熱情爆發,囔囔著他測完也要給它測。
很快,在一輪咆哮的痛毆之後。
羅姆尼獲得了自己的防禦力數值,三萬七千二。
不低,也不高。
而咆哮的數值,則是四萬五千一。
根據這個數值的差別對比,羅姆尼得出了體型大小和毛髮面板堅硬程度等,對傷害的減免和攻擊的分散的作用。
有著參考物,羅姆尼便開始了防禦力的排序對比圖製作。有些出乎意料的是,之前的攻擊力數值排極高的幾位超強者,在防禦力對比圖的排序上,顯著的有著序列位的下降。
“一:八足巨人,十七萬六千二。”
“二:災厄龍龜,十六萬八千三。”
….
“十三:黑水神,六萬五千三百。”
….
“二十一:咆哮,四萬五千一”
….
“三十三:火星魂,三萬七千二。”
…
“四十五:仙女龍悅音,一萬九千七。”
….
“六十二:普羅·多格諾斯,一萬二千六。”
….
因為攻擊力和防禦力差距過大,攻擊力強的強者未必本體的防禦力就強。因而等級劃線難以跟實力境界對應上,於是羅姆尼便僅將攻擊力作為衡量實力的指標,能夠打出哪一種層級的力量,便劃入哪一個層級。
雖說層級劃分難以掛鉤,但羅姆尼還是繼續將三十萬,十萬,五萬,一萬,三千,五百分別對應起不同的防禦力境界層級。