人格神上帝們,突然發現,他們根本殺不死對方。
不能直接透過改變規則殺死對方,亦不能用任何手段。
無論怎麼樣,對方都可以用種種手段對抗,甚至沿著無限的時間軸召喚更多的自我來對抗。
殺戮之神眯了眯眼睛,看向怯懦恐懼之神。
一樣的套路,超越宇宙上限的一劍再度斬來,怯懦之神更加恐懼的瑟瑟發抖了。
可是在劍光即將到達其身上的時候,被強行修改了規則,從其身上折射出去,沒有半點傷害。
“果然啊,怯懦一切,恐懼一切,亦恐懼由人格化為情緒的死亡,要直接殺了你,卻也是不可能的。”
生命之神輕聲說到。
“你我三位皆為雲天人格,無論誰日後退轉化為情緒,也不算是徹底消亡,若殺戮之神人格化為情緒,我心中亦有殺伐之心。”
“我們這樣交手,永遠無法決出勝負,既然如此,不如來玩一場遊戲吧。”
是的,剛才還在無數宇宙打生打死的兩位人格神上帝,說玩遊戲就玩遊戲了。
對於他們而言,無論誰掌握了主人格的意識,都無妨,那麼無論是透過戰鬥,還是透過石頭剪刀布的遊戲,都可以抉擇。
因為他們本為一體,是不可能做出對自己不利的事情來的。
不過上帝們的遊戲,自然不是石頭剪刀布來的那麼簡單。
虛空中三縷清氣誕生,一人一道。
“這是我觀測出來的,太初清氣,我們每個人都可以用它來,開天闢地。”
“隨後我們不許用觀測許可權再觀測出任何能量,亦不用機率操控,篡改規則之力。”
“我們各自發展自己的世界,一切全憑我們自己的手段,無論是強大自身,還是發展文明,最後準備完畢之時,就是我們三位決戰之日。”
三位人格神將以世界為子,操控眾生如其心中所想,並最終下完最後一盤棋。
殺戮直接迫不及待的一指點向一團清氣,化作一個世界,飛了進去。
……
他們三位可以在自己的世界準備無數年,發展無數代的文明,直到自己有一天,覺得自己準備完畢,就可以出來了。
而無論他們在自己的世界裡過了多久,現實就過了一普朗克時間而已,這樣,就保證了他們三位,可以同時以最強的姿態,迎接對方。
生命之神亦點開一個世界,去其中佈局去了。
恐懼之神覺得按照規則,他可以躲到永恆,因為只要他不離開這個世界,那外界的時間就是暫停狀態的。
於是恐懼之神也隨便開闢了一個世界,躲了進去。
上帝之戰以平局結束,上帝遊戲,開始了。
……
上帝遊戲(大綱)
殺戮之神最終選擇了偉力歸於自身之路,把清氣化為的世界一代代的人類全部殺死,化作血海,並最終把世界剩餘本源化作了一把劍,廣義相對時光之劍。
(以眾生為芻狗)
生命之神走進化之路,一人即為整個文明,無數代文明,無數種神奇的科技與生物誕生,併為其所用。(文明發展流)
恐懼之神,在自我的世界裡沉淪,以為能永恆的躲避,時間無限的過去,這個世界永遠不會寂滅,他在自己的世界裡遊蕩,卻活的像個乞丐一樣,被普通人欺負。
最後在無盡的歲月裡,偶然遇到了一個純潔的女孩子,發生了諸多事情,恐懼之神人格深處其他情緒諸如勇氣之類的被引導了出來(這是一段童話愛情故事),最終恐懼之神變為勇敢之神,找回了自我,併為了守護心愛之人,不再躲在世界裡逃避,離開世界與其他二位上帝爭鬥。
上帝遊戲前期準備完畢。
(此處省略20萬字→→)
……
三位神邸出現之後,一人說一句規則。
殺戮之神說的是,速度上限為光速。