殞命大廈這張地圖本來就是一張偏向於土匪的地圖,他們作為防守方拿到了5分的優勢,已經算是很誇張了,所以大家都沒什麼憂慮。
ropz更是感覺輕鬆,看來今天這場首勝是沒什麼問題了。
不過他又問了一嘴:“按照Nice你的邏輯,在某些位置是不是也可以用進攻上……如果位置合適的話。”
作為CSGO職業哥中的另一個卷王,ropz對於道具同樣是很敏感的,徐北方基本一解釋,他就想到了把利用這種地圖特性用來進攻的可能。
比如在回防或者殘局的時候,突然丟出這麼一顆道具,能夠影響對方對於他位置的判斷。
甚至用在進攻上,也能夠隔斷對方的站位。
“邏輯是相通的。”徐北方點點頭,“看來英雄所見略同啊,我當時研究出第一顆這種Bug火的時候,也是這樣想的……”
“呃……所以你不止研究了一顆?”
徐北方咧嘴笑說:“你是懂我的。”
IM和nafany聽著兩人的對話,只感覺恐怖如斯。
如果徐北方真的不怕非議的話,這種級別的道具,一顆就能影響一場遊戲的勝利。
而徐北方還不止研究一顆。
這特麼到底什麼先天道具聖體?
手槍局靠著徐北方和ropz的發揮,很順利就在A坡把對方給平推了。
後續的強起局雖然NIKO用沙鷹打出了一波很漂亮的操作,但對於對局整體並沒有什麼影響。
比賽很快來到了長槍局,nafany作為職業指揮,在這一分給出了一個第二時間打B的指令。
徐北方當即說道:“那我來玩A吧,等會我能用一顆火把A連結給斷住。”
雖然聽著有些離譜,但上半場徐北方Bug火的出色發揮,還是讓他們沒有產生什麼異議。
ropz不知道徐北方要怎麼玩,所以只是來到了中路,準備配合大部隊來一波第二時間的中路夾B。
因為nafany給出了戰術,在沒有異議的情況下,大夥的執行力度還是很高的。
這其實也是Faceit高分和5E高分的區別,在Faceit大家都喜歡在框架內做好自己的任務,所以整體的習慣要比較好一些。
在5E上面,個人英雄主義過多了。
徐北方自己就是一個個人能力很強的選手,他當然是推崇個人能力的,但隊伍釋出指令的時候,你首先是戰術中的一環,然後才能展現伱的個人能力。
這也是近一年來,徐北方在職業比賽中養成的良好習慣。
所以來到了A坡下面,他第一時間就朝著A小坡的方向丟出了一顆閃光彈,防一下對方第一時間過來搶點的敵人。
緊接著,徐北方又給了一顆A大坡的煙霧彈,這顆煙霧彈能把想要前壓的CT給噁心壞。
CT在第一時間也同樣給了大坡煙,他們很擔心徐北方會突然整一波提速。
甚至在A小的CT也給了一顆黃布的火。
“我這邊動靜做得差不多了,現在就等你們到位開始爆彈了。”徐北方將情況反饋出去。
ropz又問了一嘴:“Nice你確定你那道具能幫我把A連線給封住吧。”
徐北方回答道:“肯定是能夠把A連結這個位置給封住,除非對方滅火強出,那我就沒辦法了。”
ropz點了點頭,如果徐北方的道具真像他說的一樣,那他這一波中路的進攻就沒什麼難度了。
大廈中路進攻最困難的地方,就在於中路這個地方四通八達,真要進攻中路的話,需要花費太多道具了。
但徐北方能用火把右側的A連線給封死,那他就只需要用一顆煙霧彈把CT給封住,然後從跳臺直接和隊友展開夾B。
整體就輕鬆太多了。
ropz整體往前靠,人已經來到了中路近點,nafany見狀直接發起了進攻指令。
經過語音內的討論,此刻觀眾們已經是非常好奇徐北方接下來這顆進攻道具是怎麼丟的。
他現在整個人在A坡下,要把一顆火丟到A連結那塊去,聽起來不怎麼現實。
要知道CSGO裡面的道具,煙霧彈是可以透過大力出奇跡,只要你軌跡夠特殊,到達地圖上哪一個位置都不奇怪。
但燃燒彈是有飛行距離的。