徐北方給教練比了一個大拇指。
重點就是在這,他們是有BP順序的。
“我們就來模擬一下最壞的BP結果吧。”
“上來對手先把小鎮給禁掉,我們禁火車,然後前兩手,他們直接把遊樂園和核子危機都選出來了。”
“這我們在前面的博弈,不還是得打這兩張地圖嗎?”JackZ聽到這裡也不解了。
XTQZZZ在旁邊說道:“這就說明你們資料看少了!”
“我們的地圖池,在這一次的IEM悉尼上,已經是數一數二的級別了,除了液體之外,其他隊伍對於服役地圖的掌握數量,都遠不如我們。”
“而有機會在決賽和我們對上的那幾支隊伍,他們的地圖池都沒有到達那麼誇張的地圖。”
徐北方接過話頭:“總結一下他們的地圖池,就是會遊樂園的,不會核子,會核子的就不會遊樂園,這是基於我們水平的一個判斷。”
“所以說,他在決賽裡,最多就只可能會在圖一選出針對地圖,圖二他選出來,我們也不虛的。”
“所以接下來,起碼在這一個賽事當中,我們就可以把重心放在對於主要地圖的訓練,遊樂園和核子,在現階段的熟練度,反而沒有那麼重要了。”
憨豆作為一個團隊的指揮,有時候審視自家隊伍,目光反而是太過侷限了。
和液體的比賽裡,最後雖然是勝利了。
可在圖二遊樂園時的無力感,讓他這個指揮還是印象深刻。
後續覆盤三小時的爭吵,更是讓他認識到了自己在這張地圖的不足,所以迫切地想要提升這張地圖的水平。
避免那種情況再次發生。
可有時候關心則亂,憨豆內心著急的心理,反而讓他對於己方實力以及其他隊伍失去了應有的判斷。
徐北方本來以為憨豆想得明白這個道理,卻沒想到apEX走到牛角尖上面了,這才主動點醒他。
地圖池太淺,這確實是小蜜蜂如今存在的一個問題。
但相比於地圖池的提升,他們在這個賽事中更追求最終的冠軍,應該先以奪冠為主,後續再對於那兩張地圖多加練習,這才是正解。
而不是花大量的時間,去提防一手對手可能的針對。
在自己地圖池沒有拉滿的情況下,有些東西肯定得捨棄的。
apEX坐在位置上看著徐北方那張戰術紙沉思良久,才終於後知後覺想明白了。
花費了一番功夫,但看著憨豆恍然大悟的樣子,他對於這一波解釋還算是滿意。
“那咱們就繼續展開訓練吧,讓Faze和我們打一打殞命大廈怎麼樣?”大光頭提議道,“這些天其實我們的大廈和人交手還是比較少的,這一場咱們就直接模擬實戰好了。”
聽到這話,載物撐著電競椅的扶手上,嘴裡更是發出“咻”的擬聲詞,瞬間劃到了自己的座位上。
載物在這種爭議當中,往往都不會給出太多的想法,他很專注自己的小世界。
在訓練、比賽裡做好自己能做的事情,就已經足夠了。
重新坐下後,apEX也在公屏上和NIKO溝通讓他換圖。
……
“不打遊樂園了?”NIKO挑了挑眉,“稀奇。”
最近這兩天,他們被小蜜蜂拉著瘋狂進行遊樂園和核子危機的訓練。
他們都看得出來,小蜜蜂想要把自己這兩張地圖的水平提上去。
對此Faze隊內也有一番討論,都認為這東西不太現實。
熟練度這東西,並不是說堆場次,它就能夠上去的。
地圖熟練度,還需要時間來沉澱,慢慢將一些理解變成自己的才行。