冒險者公會,即使瀕臨破產,但這一組織在自己接下來的幻界規劃中,要起到的作用也是猶如錨點斑那般堅固,甚至於無可替代。
生者玩家來自不同的勢力,不同的第四天災群體。
不可避免,他們既是相同的,也是不同的。
同樣是玩家的身份,但並不是每一位玩家都來自於〖征戰〗這款遊戲。
顧誠這八字還沒一撇的幻界,讓死族在玩家們遊玩的主遊戲當中,只能充當副本的角色。
這一點是無可厚非的。
儘管顧誠的幻界這一副本比任何一方的遊戲都要龐大且複雜。
但也依舊改變不了它仍舊是副本的事實,只不過其內容比較特殊罷了。
顧誠幻界走的是越來越精細化的路線,進出人士也是開始緩慢收緊,有了一定的評量標準。
自然而然,每一方第四天災勢力不可能將自己的兵為全部派出!
只得以精英小隊的模式,在顧誠這一大型副本內,討取各種好處。
冒險者公會恰好為其提供相應的登記以及處理各種副本之間的物資串聯問題。
而反觀墓園,也同樣需要一處接收各種委託,傭兵任務的發放地,冒險者公會的存在恰好填補了這一缺漏。
隨著各產業的相互轉型以及變革,野外傭兵以及冒險人員,這些幾乎沒有任何一技之長,只有著一生豐富戰鬥閱歷的野外人士,日子也會過得越發艱難。
他們大多皆是混跡在各大副本之間,以小型營地的方式,聚叢集居!
來源也是十分廣泛,有的父輩是從各大副本淘汰而被趕出的倒黴蛋兒,也有剛剛擁有著自我意識的新生兒!
當然,同樣的,外鄉者的遷移,在這其中也不算少數。
以往幾十年間,很吃香的冒險者,隨著這些年野外副本不斷的拉攏城內的新生兒,城內與野外的具體分割線也是越來越模糊。
而對應的那些冒險者,反而是成為了真正的鄉下人,被時代所拋棄的一份子!
因為沒有了真正意義上的危險地帶,一切看上去荒蕪或者危險重重的沼澤地,早已經暗地裡被劃分成了養殖場。
這些無家可歸的冒險者,也便是徹底的成為了黑戶,偷竊者。
當然,也並不是意味著其註定就是最下層,被人排斥的存在。
營地,野外人士符合某些特定的條件,皆是可以建立的存在。
相比較於孤苦無依,四處漂泊,有著營地,已經算是有房一族了吧!
實現階級的躍升,建立其自己的避難所,雖然很難,但相較於長壽者而言,這些都不算什麼。
顧誠的石屋臥室內,幽藍的燭火上下不斷的搖曳著,將桌面上的白紙與其上飛動的筆頭照耀的清清楚楚。
在上次的基礎上,顧誠關於初稿,開始了進一步的完善工作!
解決了一直困擾在自己心中的最大問題,攔路虎被打死,剩餘的道路也是逐漸的寬敞好走許多。
對於第四天災,玩家們而言,自己的幻界將是一個類似於遊戲大廳,安全區的存在。
其中的店鋪以及各種設施,只需要在特定的時間簡單的裝飾,接連的放出即可!
這一點,倒是非常的好解決。
等到一切的物價穩定,基本的規章制度制定完成,幻界在一些細枝末節做一些修改,玩家們的進入也已經是毫無問題。
畢竟,自己設計的幻界,本身就是偏向於遊戲,關於這一點,玩家們也很好接受,而經過了一系列的適應,原有的居民也都已經熟練,並且接受了的一系列的設立。