兩支隊伍在調換英雄位置後,陣容正式確定。
IG對戰EDG:
上單位:凱南vs猴子
打野位:豹女vs挖掘機
中單位:伊澤瑞爾vs維克托
AD位置:飛機vs輪子媽
輔助位:錘石vs安妮
簡短的載入過後,雙方進入了比賽的畫面。
望著兩支隊伍的陣容,很多人都在發表意見,彈幕一層層的覆蓋在螢幕上。
“我有預感,打碟少年這把要出大事。”
“IG太拼了,陣容拿的沒有EDG那邊穩啊。”
“我是IG粉絲,說實話,現在心裡很沒底,只能期待Rookie逆天發揮了。”
“猴子雖然賽場上沒有什麼人玩,但爆發秒人是真的恐怖。IG五個脆皮,面對秀爹的猴子,想一想就知道結局了。”
“千場猴王,前來聲援秀兒,衝!”
“……”
螢幕前和現場的觀眾怎麼看,解說怎麼分析,這些李子秀都不清楚。
但是,對於上路的對位,他心裡是有概念的。
在國服6.9版本更新後,也就是未來2016年的4月20日,聯盟出現了一件叫做海克斯火箭腰帶的裝備,這讓凱南慢慢走入了大家的視野,職業賽場的登場率也是越來越高。
S6年世界賽上,截止全球總決賽小組賽第四比賽日,凱南的出場次數為9次,位居第二,勝率為67%,遠超蘭博,僅次於納爾。
在路人局中,凱南的勝率也是高於上單英雄的平均水準,絕對算的上是貼合版本的強勢英雄。
而且,由於其大招的AOE和範圍控制效果,使他具備團戰逆天改命的能力。
小忍者線上的優勢很明顯,他是長手英雄,線上壓制能力較強,技能無藍耗,還有一手控制,留著E技能,可以逃跑,也能快速支援隊友。
當然,設計師還是比較平等的。
在擁有了諸多優秀屬性的情況下,凱南的短板也非常明顯。
沒有位移,害怕強突臉英雄。
控制不穩定,需要技能疊加觸發被動,只有在配合大招情況下才會非常好用。
身板脆弱,缺少生命成長和護甲成長,線上沒有回覆能力。
面對爆發能力強,有強行突臉技能的猴子,凱南實際上是很害怕的。
從李子秀的角度來考慮,猴子就是Counter凱南的選項。
而且,IG陣容裡面多是脆皮,這一把他就是要暴力起來。
符文上面,因為對線AP上單,所以紅色全部帶攻擊力,藍色固定魔抗,黃色沒有帶傳統的護甲,而是選擇了固定生命值。
AP的普攻傷害較低,同時猴子的被動會根據敵方英雄數量來增加雙抗,這裡帶生命值價效比無疑更高。
大精華,李子秀帶的都是攻擊力。
這一局對面沒有肉,猴子Q自帶破甲效果,後期甚至達到30%,天賦裡面點出了6%的破甲,再結合未來裝備帶來的破甲已經足夠了,帶足攻擊力能提高猴子在前期的輸出。
當然,這是對AP上單的打法,同時也是根據對面的陣容來選擇的符文。
出門裝,李子秀選擇的是長劍加3紅。