詭術妖姬、樂芙蘭。
“噢,鎖定了,EDG在Counter位上幫God、XIU選擇了妖姬。”
長毛笑了笑:
“樂芙蘭的屬性倒是很符合God、XIU的風格,他很擅長這種需要操作的英雄。在過去的職業比賽裡面,他經常使用各類英雄,有非常多的極限操作,但那都是在上路。”
“God、XIU在職業賽場上的中單首秀,很值得期待。”
娃娃說道:“妖姬打沙皇,前中期的威脅還是蠻大的,RNG的小虎這邊應該要小心了。”
Joker用自己的理解分析道:
“從RNG扳選上可以看出來,他們這局更傾向於中後期的團戰,線上應該會比較保守。”
“沙皇主要就是一個‘刷’字,我覺得小虎這把在中路穩住沒有問題,但是不一定能阻止妖姬遊走,需要注意的反而是RNG的上下兩路。”
“……”
這場比賽看點十足,演播室內的解說也有著說不完的話。
雙方教練握手,比賽進入了載入介面。
RNG對戰EDG:
上單位:納爾vs波比
打野位:盲僧vs皇子
中單位:沙皇vs妖姬
ADC位:盧錫安vs女警
輔助位:牛頭vs娜美
……
妖姬的終極天賦上,李子秀選擇的是雷霆。
雷霆領主的法令:
對一名敵方英雄進行的第三次攻擊或施法會震擊目標周圍的區域,對範圍內的敵人造成魔法傷害,數額為10180(+0.2x額外攻擊力(+0.1x法術強度。
玩家們對於這個版本的雷霆是怎麼描述的?
沒錯,那就是萬物皆可雷霆。
對於爆發型的中單英雄來說,雷霆天賦的出現讓他們的爆發變得更強。
妖姬、劫,這些傳統的中單刺客都感受到了福音。
沙皇這類英雄,在前期最想看到的情況就是兩邊和平補刀,和平發育。本身皮脆的沙皇,很害怕突臉爆發型別的英雄,尤其是妖姬這樣有著高輸出、高機動性的刺客。
所以,李子秀並不打算給小虎想要的和平。
EDG五人抱團入侵,RNG缺少控制,Mata的牛頭1級想要控人很依賴閃現,走到對手臉上出Q那基本是不可能的。
所以,RNG這邊也很聰明,在放置了一顆眼睛之後,直接後撤。
EDG在對面紅Buff區域晃了一圈,並沒有斬獲,只是在紅Buff處佈置了一顆眼睛。
在15賽季換線打法非常之多,但到了16賽季,上下路換線一下子就變少了。