他能感覺到對面諾手的殺氣。
但是,想殺卻殺不掉我,有時候還被我的樹兒子騷擾,心裡面一定很氣吧。
哈哈?聯盟第一人在我牛排面前吃癟了。
不可否認?領悟了一些真諦的牛排,真的不是那麼容易死的。
EDG選手席?望著對面那個油鹽不進的大樹?李子秀的心中有些納悶了。
這真的是Steak?
一個選手的風格,怎麼會變得那麼快的?
把Steak這個ID捂住?李子秀甚至會認為對面是阿魯卡。
不過,大樹這樣慫?李子秀並不覺得他有用。
5.16版本之後?功能性的上單在團戰的作用依然存在,控制、坦度,都是他們能提供的。
但是,這類英雄只能協助團隊作戰?很依賴隊友發揮?並不能單人對敵方造成重大打擊。
而重灌戰士則不一樣。
一個發育良好的重灌戰士,那就是一架戰爭機器,能夠充當團隊先鋒,攻城拔寨。
閃電狼明白這一點,所以在諾手選出來之後?NL補了一手小炮。
炮孃的大招,能夠剋制諾手的進場。
對於Steak來說?他在賽前就有了心理準備。
上一局,因為他單人無法防住凱南?致使團隊受到拖累,這一局?Steak給自己的任務就是防住這個諾手。
但是?有時候計劃的再好也沒用?因為比賽的局勢,往往不會朝著預期的方向發展。
EDG很強,李子秀是最關鍵的點。
但是,他的這幫隊友,一個個都不可忽視。
Karsa把精力放在了上路,再加上牛排的猥瑣打法,大樹一路平安升到了六級。
在閃電狼的計劃中,上路發展的很理想,確實是穩住了。
然而,中下兩路,卻出現了意外情況。
在看清閃電狼的作戰計劃之後,EDG立刻變陣。
廠長老謀勝算,一眼就相中了Maple。
FW三條路,卡牌就是最大的突破口。
Maple的野心非常大,卡牌大招加傳送,他企圖打出支援全場的超級聯動。
不過,在英雄屬性上,他在中路被妖姬死死剋制。
相同段位下,卡牌對線面對妖姬,必須要留意自己的生存環境。
僅僅在對位上,妖姬就對卡牌存在斬殺能力。
7分14秒。
廠長放棄了自己最愛刷的F4,從FW野區一窩小鳥的地方,直接挖洞進塔。
一波閃頂擊飛卡牌,跟著QE打出自己的輸出。
Pawn將軍早有準備,往前挪移兩步,WQRE。
再跟上一發普攻,引燃沒交,卡牌直接暴斃。
Maple,送出了自己的一血。
隨著這個一血的誕生,場上的節奏立刻大變。