“哇,God、XIU竟然選擇了新版劍姬!”娃娃驚訝地大叫。
“這個英雄的改動很大啊。”
米勒的臉上也是露出驚疑之色:
“說實話,這手選擇我實在沒有想到。”
“雖然說咱們LPL季後賽用的是5.15版本,劍姬和船長都迎來了重做,但目前這兩個英雄的登場率都很低。在季後賽裡面,更是沒有選手使用過。”
“不過,這主要因為改動是來的太突然了,英雄的變化太大,選手自己練需要時間,練完之後和隊友磨合又需要時間。與之相比,反而不如拿一個自己熟悉,和團隊配合更默契的英雄。”
“是的,感覺英雄機制上比之前複雜了很多,這也才改動沒幾天。”
“God、XIU直接就拿了出來,好像也沒聽說他在rank裡面玩過這個英雄。”
“反到時候A哥,最忌的rank裡面有使用劍姬和船長的記錄。”
“哈哈,不過效果好像很一般。”
不止是解說這樣說,很多戰隊也是這麼考慮的。
即便是職業選手,面對一個機制完全變化的英雄,上手也需要一定的時間。
而且,職業賽場上,上手這種程度明顯不夠,必須要做到精通。
否則,在英雄屬性相對均衡的情況下,拿出這種英雄就是白給。
不過,這只是以普通人的角度去看待這個問題。
而選出新版劍姬的這個人,並不是普通人。
“God、XIU有著超越常人的遊戲理解,上手英雄的速度必然是極快的,否則也不可能建立聯盟最恐怖的英雄海。”
長毛繼續說道:
“雖然劍姬的變化很大,但God、XIU既然選出來,一定是有把握的。”
“而且,劍姬這個英雄改版,儘管機制大變,但並沒有變弱。”
“新版劍姬對玩家的要求更高,更需要選手去操作,她有一個破綻機制,命中敵方破綻能夠打出更高的傷害。W技能變得更強,能夠擋住一切技能,反應很快的劍姬不容易被控制,相比於舊版劍姬,生存上有了更大的保證。”
“這個英雄的上限,明顯是被拉高了。同樣,下限也變得更低,無法像之前那樣野蠻地衝擊C位。”
“具體發揮到什麼程度,還是要看選手的操作。”
說到這裡,長毛笑了笑,“說到操作,這是God、XIU最擅長的。”
“我反而有種感覺,這一局的劍姬,可能會給我們帶來全新的感受,甚至改變很多人對新版劍姬的看法。”
站在秀吹的角度,長毛說得很有條理,絕大多數秀粉都很認同長毛的話。
不過,理性地看待這個問題,還是覺得挺難的。
這個英雄改版沒有幾天,即便是God、XIU,也不可能完全駕馭的住吧。
除了對英雄改版的討論之外,李子秀選出新版劍姬,也是勾起了一些人異樣的情感。