W的被動,是前期近戰AP刺客的補刀利器,當然,大多數近戰AP都有可以觸發額外傷害的普攻技能,而後期就是收割戰場的大殺器。
雖然W技能主動釋放會有延遲效果,但是,一級就有150的護盾,外帶0.8AP加成,全AP符文一級W就是200左右的護盾,並且附帶了2.25秒的團控或40%減速,滿級後冷卻時間能縮小到8.4秒。
E技能,第一段是動作位移,二段傳送到目標身側,0.2AP加成,極限冷卻4.2。
這種位移機制實用性很高,屬於T1級別的位移技能。
R技能,目前遊戲中唯一一個瞬發的、AP加成超過1.0的、AOE技能。
綜合來看艾克這個英雄,線上清兵不慢的同時還有能力進行騷擾,塔下補兵無壓力,反打能力出色,大小規模團戰不虛,先手後手都可以,並且,有大招的艾克,還有再來一次的機會。
從刺客的傳統意義上來說,這個英雄非常全面。
魚人是比較早的近戰AP刺客了,他有高機動性與高爆發,但是手短是硬傷,很容易在對線期被消耗、壓制。
皎月,在S2大紅的AP近戰刺客,清線快,但是機動性並不高,屬於有來無回的型別。
卡特,殺不死人要被殺,屬於不是你死就是我亡那種型別。
比較一下,艾克真的很全面。
但是,這個英雄的控制並不穩定,傷害也不穩定,技能釋放需要一定的預判性,操作具備一定的難度。
儘管屬性變態,看上去無敵,但想真正發揮出威力,還是要看召喚師的操作給力不給力了。
不過,在路人局裡面,這個英雄倒是挺快樂的。
新英雄剛出來第一天,各大戰隊就開始研究了。
諸位中單選手們,紛紛開始加練。
EDG基地。
Pawn也在Rank裡面嘗試了新英雄。
廠長朝旁邊的李子秀看了看。
“阿秀,你怎麼也在玩艾克。”
“不會是想用這個英雄打上單吧?”
李子秀沒有回應這句話,反而說到:
“其實,我覺得艾克適合打野,你應該練一練。”
七醬眯著眼睛,他覺得秀兒一定是在開玩笑。
一箇中路刺客跑去打野,你怕是在逗我。
“阿秀,有搞頭?”阿布反而很認真地問道。
秀兒對英雄和版本的理解,阿布必須寫一個‘服’字。
“布,真的有搞頭,可以讓廠長練一手,然後藏在武器庫裡面。”
這麼一說,阿布就來勁了。
之後,就看到七醬滿臉的不可思議,然後阿布嘀嘀咕咕,不斷講述。
最終,在阿布的耳提面命下,七醬妥協了。
“廠子,不知道為什麼,看到艾克這張臉,我總是覺得有些熟悉。”
“你又在暗示什麼.......”
……