孫亞龍和Joker聞言,都笑了笑。
大螢幕上,雙方陣容確定。
SKT對戰EDG:
上單位:瑞茲vs劍姬
打野位:蜘蛛vs酒桶
中單位:伊澤瑞爾vs發條
ADC位:飛機vs盧錫安
輔助位:錘石vs泰坦
&na懷著異樣的心情離開了,雖然劍姬是個不穩定因素,不太適合職業聯賽的水土。
但是,也正是她充滿了不確定性,Kkomo的心裡才難以平靜。
&na再次握手,大螢幕上,已經出現了載入介面。
李子秀看著自己的螢幕,稍稍活動了一下自己的手指。
對於劍姬這個英雄,場上的十位選手都明白她的特性。
在這個版本里面選出劍姬,真的很有風險。
與生俱來的高AD屬性,高爆發與不俗的追殺能力,藍耗亦不苛刻,鼓勵去換血的被動讓菲奧娜成為了一名單挑近乎完美的英雄。
但是,脆弱的身板完全撐不起坦度,只能走輸出路線成為一名刺客。
對於職業上單選手來說,除了本身的發育之外,更要為團隊貢獻自己的價值。
當自己的隊友處於劣勢時,面對對手在防禦塔前的壓迫,必須有前排撐在前面,給C位提供清線的機會。
而菲奧娜這種上單英雄,更像是賭博。
優勢能發揮自己的作用,劣勢直接崩盤。
劍姬的機制和身板,註定讓她成為容錯率極低的英雄。
路人局中,玩家們不會考慮那麼多,劍姬傷害高,飄逸且靈動,又是盛世美顏,自然有著很高的人氣。
然而,在職業賽場上,她卻是無人問津。
當然,一切都不是絕對的。
在合適的場合,一些比較冷門的英雄,也能發揮出她的閃光點。
不管這個瑞茲是誰在操作,在李子秀看來,他的對線勝算很高。
雷電法王屬於法坦,但是裝備沒有成型之前,大光頭只是‘法’,不是‘坦’。
他的身板,也很脆,前期能力不強。
面對有突進技能,傷害又很高的劍姬,瑞茲要防止自己被單殺。
一旦被劍姬單殺,那死了第一次就有第二次,上路就不用玩了,六級之後,打野可能都不敢來。
同樣,一旦劍姬被殺,或者讓瑞茲這位法爺發育起來,劍姬也會很難玩。
不過,在單人對線的情況下,瑞茲是不敢囂張的。