一旦到六級,刀妹最好不要硬拼,銳雯開R一套combo,可能讓你的大招回血都打不出來。
Looper瞭解對面銳雯的實力,所以不打算冒險,他補給品足夠,可以不斷和銳雯消耗,打不過就開E技能暈住銳雯逃跑,然後等血量回上來再打!
銳雯殘血,必然害怕蜘蛛gank,Looper就能發育的起來。
等刀妹裝備成型,撐起血量,屆時就會讓你體會一下艾歐尼亞的刀鋒意志。
Looper這局的思路就是這樣的,看了看銳雯的裝備。
多蘭劍。
他微微吸了一口氣,God、XIU,真是一個自信的傢伙。
李子秀有自己的想法,Looper知道刀妹如何打銳雯,他當然也知道銳雯如何打刀妹。
Looper想換血,李子秀並不牴觸。
作為前期更強勢的一方,銳雯的補刀比刀妹更從容。
刀妹一級學的E技能,首先E技能的CD是8秒鐘,並且施法距離略微高於普攻,類似猴子的Q。面對前期比自己強勢的銳雯,血量百分比會比銳雯低,E技能可以提供暈眩效果,這將給前期補兵的刀妹提供保護。
而Q技能CD更長,耗藍更多,並且刀妹也不敢朝銳雯突臉。所以,一級學E是正確的抗壓選擇。
銳雯將補兵的刀妹打上一套,刀妹反手暈住銳雯,然後接普攻,再利用小兵對銳雯輸出。
血量上,刀妹虧得更多。但是,銳雯的補給品少,刀妹的補給品多。
Looper很有算計,他以自己的長處打銳雯的短處,從理論上來說,這很正確。
望著銳雯在小兵中站位,Looper放棄了一個補刀。
這個God、XIU明白他的心思,所以總是站住小兵的位置,如果想補兵,就要丟更多的血量。
選手席上,Looper左手離開鍵盤,快速的在褲子上擦了一下。
掌心有汗,因為緊張和興奮溢位的汗水。
兩個人都是老硬幣,每一個走位都是較量,這樣的對決,絕不允許失誤。
鏡頭在跳動,掃過下路,中路,最後又鎖定在上路。
導播們很清楚,知道觀眾想看什麼。
上路真的和以前不一樣,從一級開始,兩個人就在拼,互相勾引試探,換血。
刀妹在嗑藥,她剩下半血。
銳雯的藥沒有嗑,接近四分之三的血線較為安全。
而且銳雯是多蘭系物品出門,本身血量要比刀妹厚。
蜘蛛打完藍Buff,升到二級,以人形態朝上路趕。Condi這波就是要利用等級的優勢去壓銳雯,破壞英雄的成長曲線,為刀妹贏得更好的發育空間。