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(28) 心理測試 (1 / 2)

草草吃過晚飯,洛川很貼心的要了電競館的鑰匙。電競館現在還沒有正式運營,網管的位置洛川決定先定下來。

獨自回到電競館,洛川迫不及待反鎖了門,重新進入蛋殼。

順利啟用變槍模式。

第一局,他變成了海島圖中的一把野牛衝鋒槍,由於對局只有11人,並沒有人發現他。

第二局,是一根撬棍。

直到第三局,沙漠圖中洛川被重新整理在黑斑羚鎮,變成了一把AKM,終於遇見了第一個持有者。

“持有者ID:G24”

“積分排名:24”

“戰力分析:8.9/10”

“場均KD:1.2”

“……”

是個大神無疑。

在這種精英模式下,KD過1,說明這個人在對局玩家中實力處於中上,雖然每局的遊戲人數都在20上下,但無一不是實力干將。

洛川不打算和他交流,這些人可不是尋常的娛樂玩家,沒那麼好騙,估計不會相信系統這東西,也對絕版面板沒有什麼興趣。

而且,24號也沒有隊友,全程無聲。

奇怪的是系統並沒有釋出任務,完成一整局,它也沒有出現。

……

半個小時後。

蛋殼開啟,一臉睏倦的洛川從裡面走出來。

不僅僅是因為神經傳輸裝置對人的消耗,洛川又見識到了許多專業軍人非人一般的操作。

極限的反應速度,詭異的對戰技巧,還有神乎其神的槍法……

洛川原以為自己已經很強了,對於戰局節奏的把控能力一定高於一般人,另外還有心理分析什麼的。

但和這些人一比。

小巫見大巫了。

想要達到他們那樣的水平,不僅需要過人的天賦,還需要一個國家或是軍區的大力培養,普通老百姓可沒那條件。

洛川只配觀摩。

……

第二天一早,一夜未眠的洛川正打算趁天沒亮補個覺,就接到公子的電話,讓他趕緊來學校一趟。

洛川拖著疲累的身軀,打著哈欠來到會議室。

才九點鐘而已,原本冷清的會議室已經坐滿了人,大多都是大三大四的老面孔,洛川找到公子老漢,一臉不爽的坐了下來,哈欠連天。

“昨晚幹嘛了,困成這幅鳥樣?”公子問道。

“沒幹嘛,無聊開了局遊戲,感覺精神被鞭笞了,累的要死。”

“蛋殼?”

洛川點點頭。

“你悠著點,我老爹說了,使用蛋殼對一個人的精神損害挺大的,軍方的人都有規定一個人的虛擬聯絡不允許超過一個月一次,你一天搞了兩次,小心變精神病。”

洛川白了公子一眼,那你他媽不早說。

洛川注意力轉到主持臺,“今天什麼情況,怎麼把大三大四的老白菜都召到這了?有什麼大事麼?”

公子朝麻將努努嘴,麻將笑道:“據說是要做一個什麼測試,上面說是一個普通的心理測試,用來調查警校學生的心理健康水平。”

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