陳夫躬身向槍聲弱一些的方向探去,透視可以讓他規避很多無畏的對戰,用最省時的方法快速的解決戰鬥。
不得不說,這貨雖然是個掛逼,但基礎的對戰意識還不錯,將主武器M762換成平底鍋,躬著身子向一個方向跑去。
洛川看著陳夫背影輕輕點頭。
而煙霧裡的阿水,還在繼續移動著身體。
“你就打算這麼爬,最後爬到安全區?”
洛川無奈的看著她,這會兒的她像條粉色的蚯蚓,粉豬套,可愛是怪可愛的,但就是看著太扎眼了。
剛剛陳夫過來的時候,兩個人明明都暴露在敵人的槍口之下,為什麼單單選擇爆你的頭,難道還沒意識到原因?
太顯眼了喂!
阿水嘀嘀咕咕:“對啊,不然還怎麼辦。”
繼續蛄蛹.....
洛川看得狂翻白眼......
同時,突然想到一點。
敵方至少有三個人,如果是開黑的話,應該會提前商量好作戰計劃,比如A負責爆阿水的頭,B負責解決陳夫,剩下的一個補槍收尾。
但明顯的,只有一個人開槍。
“他們不是一個隊的,還是說有別的什麼情況呢......”
戰局分析是洛川的習慣,很多玩家看不起戰局分析這東西,認為是一些高玩的無病呻吟,但洛川知道,從榮耀皇冠段位起,到王牌,戰神,每一局比拼的可不優是槍法,是分析能力。
可以說,槍法技術決定一個玩家的下限,而分析能力,才是上限的決定性因素!
分析能力包羅永珍,小到開傘的時機,大到敵人心理,戰場環境,天氣因素...很多人玩這個遊戲以為只是簡簡單單的撿槍殺人,但更內涵的東西,很多玩家理解不到。
就比如......
算了,一把槍回憶這些有什麼用。
不過現在的情況確實有些不一樣。
具體什麼情況,洛川也不知道,他是人,不是神。
沙雕系統也不說給個什麼金手指之類的,不說鎖血,鎖頭之類的高階外掛,哪怕透視也行啊。
“喂,阿水,你小心點高架位置。”
洛川只能靠猜,如果那三個人不是一隊的,有兩人隊的話大機率會兵分兩路,一高一低,能夠俯瞰全域性的話,是打是撤,都掌握在自己手中。
阿水弱弱的“嗯”了一聲,然後繼續向角落爬著,一邊爬一邊扔煙霧。
洛川看傻子一樣的眼神看著她。
太敷衍了,實在太敷衍了,你趴在地上怎麼可能有高架的視野,我日......
遇到這麼膽小的持有者,洛川也沒辦法,只能自己盯著高處,同時心理默默祈禱,希望自己判斷失誤......
...