只要腦子還正常的人,發現拐角處有敵人出現,自己的槍打不到對方,都會甩一顆手雷過去。
而如果歹徒無法知道準確位置,即便知道隔壁通道已經爆發戰鬥,也不可能到處亂丟人。
吳哲小隊一路悄悄的摸過來,躲在拐角處也是安全的。
歹徒不可能沒確認敵人位置,就朝著僅僅只是可能有敵人的地方丟雷。
不說有沒有富到那個程度,手雷可以當石頭亂扔,歹徒也不可能攜帶那麼多雷,個人的負重是有限的。
至於怎麼過建築的拐角區域,成龍教過兩種方式。
一種是以色列的ITCQB,也就是“即刻威脅室內近距離作戰”的技術,也可以理解為陳鶴皋抽筋式室內近距離作戰。
透過快速探頭去看的方式,確認拐角的另一面有沒有敵人。
另一種是穩打穩紮的標準CQB。
不確定拐角另一邊有沒有敵人,就採用規規矩矩的圓規是弧形切角。
到了21世紀還會有新的方式,比如確認百分百拐角有敵人,可以用窺探裝置的探頭伸出去看,或者用手機攝像頭出去錄影,然後拿回來再看。
甚至是還有影片拐彎槍,這種奇特腦洞大開的玩意。
連觀察帶射擊一套龍搞定。
這些東西A大隊現在都沒有,成龍也就沒有教給學員們。
許三多作為吳哲小組的突擊手,用哪一種方式由他自己來決定,他選擇了更穩的圓規弧形切角。
陳鶴皋式的鬼探頭,他沒有采用。
經過前面的幾次切角積累經驗,許三多的切角動作越來越熟練了,在拐角處熟練的展開了。
許三多一路小心的切過去,很快看到了敵人的肩膀。
他立馬朝肩膀射擊,同時繼續往外走。
先命中敵人一槍再出來,敵人吃痛會失去瞄準姿態,注意力也會被打散,可以在最大程度上降低危險。
結果被許三多打中肩膀的“歹徒”,突然縮回到了旁邊的櫃子後面。
在天橋上拉繩子的預備組成員,可以透過繩子來控制靶子的出現和消失,達到隨機隱顯的作用。
許三多確定打中了敵人一槍,可是敵人並沒有被擊斃。
這讓他沒法突過去。
只能持續對靶子消失的位置開火,將敵人壓在箱子後面出不來。
由於許三多忘記了CQB四大規則,一路上擊斃了兩名敵人,子彈耗掉了六發,一直都沒有換彈。
彈匣並不是滿彈狀態,壓制了一會就沒子彈了。
許三多聽到沒子彈的咔噠聲,在這一步保命意識倒挺強的,立馬就縮回牆後,開始換新彈匣。
“停!”
成龍讓人害怕的魔音又出現了。
“換彈前沒有提醒隊友,導致火力壓制中斷,敵人開始控制火力區,隊伍喪失壓制優勢,扣四分。”
這是嚴重程度中等偏上的錯誤,所以成龍扣了四分。
許三多一共就只扣了兩次分,可他兩次扣的分加起來高達9分,抵得上其他人扣三次甚至四次。
要麼就不犯錯,要犯就犯大錯。
不愧是許三多!
因為許三多犯的嚴重錯誤,導致隊伍丟失了走廊的火力優勢,靶子已經重新出現在走廊那一頭。
假設敵人持續不斷開火壓制拐角,被動的吳哲小組很難露頭開槍。
好在成龍也教過化解之道,儘管只是在教的過程中隨口一提,可依舊被過目不忘的許三多記了下來。
 本章完