第933章 顛覆玩家想象 第1/1頁
其他三人也是這個表情,因為網路已經證明了它的價值和可行性,而且這個東西更容易普及。而小程式功能還在設計初級階段,誰也不敢肯定它的價值。
杭雨見四人組都對這個提議表示懷疑,稍作思索道:“或許我們可以從另外一個角度來分析,普及程式設計能力的重要性,我相信政府也應該能意識到。我們可以跟政府相關部門溝通一下,看他們有沒有這方面的興趣。如果政府也希望普及中文程式設計的話,我們可以爭取一些優惠政策,同時也能確定一件事,中文程式設計的普及是有前途的,也是有必要的。”
嶽勤想了想道:“這個任務交給我吧,如果政府有相關計劃,我們可以嘗試一下。”
跨服公司有很多忠實玩家,職業玩家,“黑色斗笠”便是比較著名的一位。
黑色斗笠高中開始接觸網路遊戲,第一款就是跨服的DNF,之後他玩的基本都是跨服公司的遊戲。剛開始只是愛好,後來成為高玩,在微博釋出一些攻略。
之後微博影片改版,開始做自媒體,黑色斗笠便在微博影片釋出遊戲影片。再後來熊俊推出熊抱直播影片,並跟微博合作,黑色斗笠又在熊抱直播成了遊戲主播。
因為遊戲導致學業失敗,也因為遊戲,黑色斗笠成了最早的一批遊戲主播,目前月入幾十萬,也算過上了很多年輕人羨慕的生活。
“大家好,今天我要為大家直播的是跨服新出的遊戲,相信各位玩家已經知道了,就是最近很火的殭屍入侵,真不是一般的火。講真,之前英雄聯盟的熱度已經很令人震驚了,我也幾乎成了它的忠誠粉絲。但是殭屍入侵一出來,又顛覆了我們的想象力。”黑色斗笠開啟直播,他不露臉,聽聲音挺普通的男孩子。
直播間超過三十萬觀眾,大量評論刷了上去。
“熟悉了武神那種玩法,很不習慣英雄聯盟的操作方式。”
“玩武神太卡了,英雄聯盟剛剛好,而且操作起來沒有那麼困難。”
“我比較喜歡武神的人物畫風和各種武器,沒事就站街,跟朋友聊聊天。”
“殭屍入侵還沒玩過,看到那張比較可愛的人物設計,不是很能接受。”
“殭屍入侵的角色雖然是偏Q版的,但是背景和怪物設計很真實啊。我很喜歡這種反差,尤其是殭屍入侵的副本音樂,一個人玩簡直嚇屎。而且人物Q不代表動作格鬥也是Q的,殭屍入侵的格鬥動作不比武神差,更加乾淨利落。”
“我覺得殭屍入侵的競技場很真實,各種地形和環境,陷阱還有物體陰影都很逼真。剛開始玩,不知道陰影可以隱身,經常被人陰死。”
殭屍入侵正式公測後,立即在國內掀起一輪新的競技熱潮,除了搶奪其他企業和新玩家外,連跨服自家的遊戲玩家都搶。
相比注重操作能力的武神,殭屍入侵除了副本好玩外,競技也很有特色。它考驗操作能力的同時,也考驗智商和競技意識,除了陰影玩法還有陷阱,環境,以及各種團體戰術。
團體戰術比較好說,是從武神那邊繼承過來的。
作為一款對操作能力要求很高的競技遊戲,武神還能有那麼多玩家,主要是團體玩法比較有趣。
武神的新人玩家大概是這種狀態:單挑是不可能單挑的,只能跟著團隊划水這樣子,才能活得下去。
要留住新人玩家,讓他們在初期活下去是很重要的。
殭屍入侵就很重視這點,所以在操作能力之外,增加了很多不確定性的設計。使得菜鳥在遊戲中,可以利用陰影,陷阱,環境等特色玩法來擊敗高手。