“噗!”
通體透明的琉璃珠自錢青健眉心飛入,再從其後腦穿出,瞬間穿透了他的頭顱,只留下一具打著馬賽克的屍體。
【系統公告:烏合之眾小隊逍遙派玩家決明子、古墓派玩家許栩詡、崑崙派傳人朝天吼、全真教玩家盼達、古墓派玩家餘溫、恆山派玩家枉凝眉合力擊殺了50級錢青健,完成首殺,獎勵俠義值200點,江湖聲望350點,師門貢獻度2000點。】
“什麼!!”
黃河三鬼大驚失色,他們知道敵人強,但是不知道居然強到了這個地步。
這簡直太恐怖了!!!
“看我的!”
蘇子航微微一笑,抽劍縱身上前。
“唰!”
劍光一閃而過,斜斜的在馬青熊喉嚨上劃了一下。
“哼,小崽子,受——”
見到錢青健死亡,馬青熊冷哼一聲,但死字尚未出口,蘇子航的劍已然堵住了他的後半句話。
一個碩大的暴擊傷害數字自馬青熊頭頂冒出,馬青熊也捂著喉嚨迅速後退,一副極其痛苦的模樣!
“誒?”杜決明一臉不解,“不至於吧?BOSS怎麼還會後退的?”
見到馬青熊退出戰場,眾人也是心生不解。按理來說,BOSS受到傷害最多僵直一小段時間,甚至對於某些BOSS來說都不會僵直,然而馬青熊的反應卻大大超出了眾人的意料。
蘇子航咧嘴一笑,將一條屬性截圖發了出來。
“痛苦加深:你的攻擊在造成暴擊時有一定機率提高受擊者的痛感,無痛感模式則大幅度提升僵直程度以及肢體扭曲程度。”
“嚯,很變態的技能嘛!”眾人一臉羨慕。
這個痛苦加深雖然明面上沒有提升任何的傷害,然而在實際對戰中,這條屬性所能發揮出的優勢將遠遠甩開那些直觀的傷害加成。
對於玩家來說,幾乎所有玩家都是開無痛感模式的,如果觸發了這條屬性,就會大幅度增加受擊玩家動作的僵直程度。
而僵直在戰鬥中的重要性不言而喻,尤其是在高手對決中幾乎半秒鐘的差距,就足以奠定一場戰鬥的勝負。
而在BOSS戰中,BOSS既可以被玩家打出僵直也會受到痛感的影響,這馬青雄就是一個很是典型的例子,由於蘇子航觸發了痛苦加深,馬青雄被這股強烈的痛楚所幹擾而不得不打斷了所有的行為,強制退出戰場休息。
蘇子航擺了擺手說道,“也就一般般,這個觸發機率其實特別低,這次也活該這玩意倒黴。”
“小鬼索命!”
就在蘇子航臭屁的和杜決明等人聊天時,一旁的吳青烈低吼一聲,舉起長槍便對著蘇子航的重要部位突刺而來。
子航自然不會擔心這個偷襲的問題,眼看著吳青烈就要捅到蘇子航時,蘇子航扭身出劍,格開了吳青烈的槍頭後直接出劍削向了吳青烈的腦袋,吳青烈見狀,順勢向左邁出一步,抵消了蘇子航的反擊。
“點子扎手,一起上!”