一、本次比武大賽僅限持有天鷹令且組滿10人小隊者參賽。
二、本次大賽首先進行隨機分配的淘汰賽,所有參賽隊伍將被隨機分配敵人,戰鬥勝利後晉級,戰鬥失敗後則淘汰。同時每獲勝一場比賽便可積累10積分,淘汰隊伍可使用50積分兌換復活資格,參與復活賽。
三、最終將決出八支隊伍(其中包括復活賽冠軍)進行八強賽!勝利者進入下一階段,失敗者淘汰。每參與一場比賽可獲得10點積分,勝利者額外獲得10點積分。
四、四強賽將按照八強賽的規則,決出最後兩支隊伍,參與總決賽!每參與一場比賽可獲得20點積分,勝利者額外獲得20點積分。
五、總決賽將進行三場團體賽以及一場個人賽,團體賽每勝利一場獲得10勝點,個人賽每獲勝一場獲得2勝點,率先獲得30勝點的隊伍贏得總冠軍!總冠軍將額外獲得50積分。
六、在隊伍被淘汰或者獲得最終勝利後,可使用積分兌換獎勵。
七、本次大賽將進行實況轉播,且本活動所有解釋權歸龍騰公司所有。
這次王盤山的比武大會倒是和比武招親的區別不大,同樣是隨機安排對手的淘汰賽,不過創新性的加入了復活機制,但這復活賽最終也只有一支隊伍可以成功復活晉級,至於是使用積分來參與復活賽還是直接結束比賽兌換獎勵,就要看玩家們的取捨了。
其實這種比賽最噁心的點就在於隨機性太強了,也許有水平普普通通的隊伍,一路碰到的敵人還不如他們,能夠僥倖晉級。也或許會有那種實力超強,可以拼一拼冠軍的隊伍早早的碰上了另一支實力相差不大的敵人,導致被迫出局,遺憾終身。
當然了,說到底,運氣也是實力的一部分,如果實力太差的話,也怨不得別人吶。
趁著大家在山上閒聊等著比武開始的閒功夫,杜決明也掏出了昨天的唐詩選輯(連城劍法),伸手一拍,直接學習了這門劍法!
連城劍法(高階)
等級:1級
熟練度:0/6500
+35點臂力,攻擊威力+10%
眾所周知,想要最直觀的看出一門武學是否強力,首先要看它的升級難度,其次才是看它的屬性加成!
升級難度低的武功未必拉跨,但是升級難度大的武功一定牛批!
同為高階劍法,這連城劍法的熟練度需求就是比天羽奇劍要多些,這恰恰說明了連城劍法威力還要蓋過天羽奇劍一頭啊!
杜決明嘿嘿一笑,直接將之前獲取傳承時剩餘的劍法熟練度再加上自己積攢的二十多萬修為點,生生將連城劍法直接堆到了滿級!
不過這連城劍法級別越高,升級難度就越大,當初將天羽奇劍升滿時,也才花了二十七八萬熟練度而已,如今這門連城劍法在耗盡那二十萬劍法熟練度後,又活活耗了他近十五萬的修為點,才堪堪升至滿級!
不過一分耕耘一分收穫,耗資巨大的連城劍法,也帶給了杜決明極大的驚喜!
滿級的連城劍法屬性如下:
連城劍法(高階)
等級:10(+1)
+320(+50)點臂力,攻擊威力+100%(+10%),內力消耗2830點。
特殊效果:
【連城:攻擊時有一定機率將敵人封脈,減少90%的內力輸出。】
絕技:
【鐵索橫江:劍光影影綽綽,封住敵人去路,造成基礎傷害*300%+臂力*300%的傷害,用於攻擊時攻擊判定提高50%,用於架招時防禦判定提高100%,並有極高機率對敵人造成連城效果。消耗內力4000點,回氣時間15分鐘。】