自從和KT的比賽過後,KG彷彿更猛了,在和EW,WR的對戰中,即便有著前期劣勢,也能夠透過中後期的運營開啟局面。
而透過這麼多場的比賽,呂天也看出了Uzi在下路對線上的致勝法寶。
無他,只有三條!
一,慢推兵線:首先獲得線權,取得小兵數量上的優勢,並且保持慢慢地推兵線進塔,而不是一股腦的將兵線推進去。
二,果斷換血:當自己有小兵數量上的優勢時,馬上進行換血和消耗,最起碼要做到在站位上激進一點。
三,推線進塔:在對面補塔刀的時候,消耗換血,或者和輔助一起去做視野,或者呼叫中野進行越塔,四包二。
在這三條裡面,其實慢推兵線和推線進塔是很多AD玩家都懂的,但是馬上換血就是Uzi能制霸整個下路的秘訣。
想要做到第一點慢推兵線其實很簡單,要麼優先選擇一些推線能力強的英雄,比如凱特琳和希維爾,要麼比對面下路組合更早上線。
有些時候,甚至可以讓輔助先幫打野打Buff,自己先上線去推兵線,但是運用這種技巧,需要注意兩點。
一,必須確保輔助在幫完打野之後可以吃到經驗,不能在輔助上線之前就打死小兵。
ADC先上線就能先A兵,想要推線是很簡單的。
第二個要注意的地方是,ADC要學會停手,我們想要的是慢推兵線,我們需要推線讓自己比對面先升二級。
但是我們不能把兵線推得太深,前期就推到塔裡面去。
如果前期就把兵線推到很深的地方,那樣哪怕是自己搶到了二級,也很難去換血打出優勢。
由於下路的經驗和單人路不太一樣。
上中的單人路,哪怕對面少吃一個遠端小兵的經驗,對面依然可以在第二波線,第一個近戰兵死亡後升到二級,因為近戰小兵的經驗是要比遠端小兵經驗高很多的。
但是如果是下路的雙人路,對面前期少吃了一個遠端小兵的經驗,那對面吃完第二波三個近戰兵經驗也不能升二級。
所以下路一開始的對線目標就只有一個,那就是要比對面要多一個滿血的遠端小兵!
這也就是說,在剛開始的推線中,就得先比對面多造成250點左右的小兵傷害。
這樣可以在搶二的過程中佔據很大的優勢。
正當呂天總結著Uzi對線方法的時候,門外響起了子涵的聲音。
“教練,貓耳平臺有活動邀請我們參加!”子涵一手拿著手機,衝進來說道。
“嗯?”呂天暫停了電腦上LCK的比賽,抬起頭來問道:“直播平臺的活動?什麼活動?”
子涵頓了頓,說道:“是一個名叫最強路人王的活動,要邀請了貓耳平臺的五個路人主播,組隊挑戰KG,BO1只打一場。”
呂天皺了皺眉,說道:“能推掉麼?”
子涵搖了搖頭,說道:“我們簽了和貓耳平臺的直播協議,到現在已經欠下了不少時長,再拒絕感覺不太好。”
“那行吧,什麼時候,把具體細則發我。”