中飯吃完。
往木炭窯裡添了幹木柴,繼續燒製木炭。
清理乾淨石灰窯,把滴落的牛油什麼的都清理出去,放入新的石灰石煅燒。
通風爐裡也是,填入鐵礦石,用高溫熔鍊。
這些都是常用的材料,許樂一直保持著兩個爐窯的運作,這樣基礎材料就可以源源不斷地生產出來。
荒島求生,最重要的就是這些物資資源。能夠保證良好的產銷迴圈,生存的基礎條件就有了保證。
許樂現在粗估過,每天木炭窯可以開窯一次,產出的木炭除開供給營火正常燃燒之外。
還能夠支撐他煅燒一爐石灰、熔鍊一到兩爐鐵礦。
此外略有盈餘。
石灰石和鐵礦石的來源也都非常穩定,一頭野豬一頭黑熊,每天早上的工作就是配合著去挖一趟礦。
石灰石和鐵礦石,每天的採集量能達到近百公斤。
不是豬和熊偷懶……實在是產出太多囤不過來。
如果這是戰略遊戲,有一個倉庫可以無上限地囤積礦產就好了……可惜不是。
所以再囤一段時間,我說不定還得要給它倆放假……
有我這麼主動給員工放假的老闆麼?!
有我這麼主動給學生放假的老師麼?!
許樂啊,你簡直太良心了!今年的年度最佳僱主獎,不頒發給你還能頒發給誰??
他心裡的小靈魂在朝天吶喊。
不過割膠還得我自己來……下刀的角度計算和出膠量的估計,以及割膠本身的動作,需要足夠的計算能力配合……
這超出了【獵人使者】技能的範疇,也不是【圖騰】技能能夠辦到的。
動腦子這種事本身就超出了一頭豬和一頭熊的生理極限。
再講求手腦配合,那不是要這兩個憨批的命麼……
統合起來就是,現在可採集的資源是鐵礦、硝石、石灰石、硫磺、生橡膠,以及暫時可以當成不限量的木材。
挖礦偶爾可以挖出來具備價值的寶石,但是寶石這種東西,對基建麼得屁用……忽略不計。
哦對,還有風力汲水裝置汲取出來的地下水。
透過加工可以固定產出的資源是鐵、木炭、石灰、熟橡膠,以及淨水。
一單位的熟橡膠消耗一個鐵鍋……特麼的感覺好虧……
另外還有火藥……火藥應該算進加工成品裡面,暫時不計入資源獲取。
固定的食物來源是海邊的連環魚塘,同時狩獵也可以隨時提供更豐富的動物性食物。
植物性食物來源是林夕涵和孟依依在負責,兩個人也有穩定的產出。
糧糧糧糧草徵收員……許樂想起來小時候玩的遊戲。
但即便產出穩定,也不能阻止我種田!
這是刻在血脈裡的東西!