說不清究竟是在哪一刻,也不知道是誰先出的手。
總之在除了他們自己之外,誰都不會再關注的戰場之上,箭矢與斧刃終究是碰撞在了一起。
這是一場力與速的對決。
這是一場王與霸的論道。
究竟是遠近皆可、攻守兼備的亞爾薇特更勝一籌,還是摒棄防守、一味狂攻的丹尼爾·克雷得勞能斬下敵首?
在洗盡了一切鉛華,迴歸到了最基礎,也最純粹的、“技”的層面的較量之上的亞爾薇特與丹尼爾,終究會給出一個答案。
如果單從資料層面上來看,丹尼爾作為一個“候選人”而言,無疑是吃了虧的。
亞爾薇特的各項基礎屬性,加上“半魔血統”半永久固化效果的加持,可以說是已經遠遠領先了丹尼爾幾十上百倍都不止。
但一來,她此時身上本就有傷,如果換算成資料來看,其生命值,恐怕就剩下20%不到的樣子,也勉強算是重傷垂死的狀態吧。
這二來嘛,失去了“暗勁”支援的她,相當於只能變成了無根的浮萍,只能依靠基礎體術、箭術,和技能全開、狀態全滿的丹尼爾進行纏鬥,足可見,其所能輾轉騰挪的空間,已經被限制在一個極小的範圍之內了。
可縱使這樣,丹尼爾依然打的是險象環生,是生死一線。
只見對方此時又是一箭襲來,逼迫正在奮力前衝的丹尼爾不得不揮動巨斧,進行了格擋。
只聽得“當”的一聲巨響,縱使是丹尼爾那強如女人大腿粗的豪腕,也被震的是小臂痠麻,是顫抖不止。
足可見丹尼爾在對方並不擅長的力量領域,差距都是如此之大。
在這樣的力量面前,縱使銘刻有防禦符文的鎖子甲,也變的像紙糊的一樣,不堪一擊。
即使面對如此不利的局面,他曾經也嘗試過即使硬吃對方攻擊,也要不計代價地拉近雙方的距離。
因為他自信只要拉近到近戰層面之上,他就能扳回此前的劣勢,並一舉轉守為攻,將對方剁成肉泥。
但在付出了44%生命值的慘重代價之後,丹尼爾又不得不放棄這種冒進的打法,轉而回歸到原先那種貓捉老鼠的無聊遊戲當中了。
只見亞爾薇特且戰且退,戰鬥的節奏也是完全被她牢牢把持著。
而反觀丹尼爾則是越打越窩火,在愈發急躁的情緒影響下,他所犯“低階失誤”的次數也是越來越頻繁,全身上下更是添傷不斷。
“還差一點,只差一點點了。”
但實際上,與表面上急躁的表情相比,丹尼爾的內心深處,卻是出奇的冷靜。
此時的他正精確地計算著,在不引起亞爾薇特注意的情況下,他又悄悄將雙放的距離拉近了幾英尺,同時也精確地計算著,被他有意為之越壓越低的血線。
“300米,還剩30%的生命值。”
直到默默計算出這麼一個堪稱精準的資料,丹尼爾他終於笑了。
那是恣意的大笑,癲狂的大笑,那是甘願放棄理智,化身為野獸的標誌性的大笑。
“技能名稱:嗜血狂暴,海格力斯牌組專屬狀態類主動技能,使用條件:1級以上“候選人”及代言人均可使用,技能評價:C(可成長)。”