鎖鏈的一端,他用一根炮管制作成一個鉤子。
另一端,則被他用許多鐵片和銅絲等等,將七顆強磁吸鐵石固定在一起,製作成一顆大號的吸鐵石。
楊源想要製作的東西,就是強磁鉤爪。
強磁鉤爪的成品,吸鐵石一端擁有強大吸力,能夠吸住巨大的火力飛盤底盤,另一端的鉤爪勾住貨物以達到運輸效果。
不過這是理想中的效果,他只要物品的初始狀態有這方面的效果就行,後面慢慢升級就是了。
因為這些金屬炮管都非常堅固,所以哪怕有弱動力裝甲幫忙,也用了三四個小時,才終於將成品製作出來。
【經驗+1】
【強磁鉤爪LV.1:0/2(因自重太大,當前只能勾住十公斤貨物,自重之外的力量增加超過十公斤(包括甩動等產生的拉力),吸鐵石便會脫落)】
“成了!”
楊源心中一喜,當即操控著龐大的火力飛盤下降到一定高度,然後猛地將強磁鉤爪的吸鐵石一端扔上去。
吸鐵石穩穩吸住火力飛盤的底盤,由一百零五根炮管彎折製造而成、長達三十米的鎖鏈垂落下來。
“這強磁鉤爪的經驗,又是怎麼獲取的呢?”
安全屋的經驗是有人居住就能獲得經驗,而時間按小時來計算。
動力裝甲和冷卻器,甚至火力飛盤,都是隻要在工作,就有經驗進賬,時間是按分鐘來算的。
槍械則按照開槍的次數來算,有子彈的前提下,一槍一點經驗。
那這種鉤爪的經驗獲取方式呢?
“是勾住東西就能有經驗進賬嗎?”
楊源讓火力飛盤緩緩上升,直到強磁鉤爪的鉤子距離地面半米才停下來。
接著他在廢墟中翻找,很快找到一個還算完整的金屬殼子。
“好像有點重了,不能超過十公斤……”
他將殼子扔了,又在廢墟中翻找,但怎麼都找不到合適的。
最終,他乾脆將兩顆原版的小型炮彈用銅絲連起來,將其掛在鉤子上。
“這樣應該也算吧?”
楊源呵呵一笑,然後操控著火力飛盤帶著強磁鉤爪和兩顆小型炮彈在空中緩緩盤旋。
直到感覺時間差不多了,他才又讓火力飛盤迴來,降低到原來的位置。
結果讓他疑惑的是,強磁鉤爪的經驗並未增加,還是零。
“難道兩顆炮彈不算貨物?或者說,太輕了不算?”
楊源皺眉,將掛在鉤子上的兩顆炮彈取下來。
結果,兩顆炮彈剛取下來,強磁鉤爪的經驗便增加了一個點。