羿肖無意間看了眼組隊面板,發現璩風的名字後面竟然多了代表著三階的字尾,心中不由得生出一絲驚訝。
璩風(三階)
血脈:潛殺鬼影
力量:155
敏捷:201
防禦:150
精神:100
技能1:永恆鬼影(五級),獲得鬼影加持,速度翻倍!對物理傷害免疫百分之三十!無消耗,無冷卻!
技能2:暗影襲殺(五級),藉助影子的力量,直接出現在目標周圍一米範圍內。消耗元能20點,冷卻時間五分鐘。
技能3:伴生鬼影(五級),消耗當前百分之五十元能,創造一個鬼影分身,分身擁有本體百分之七十屬性,擁有本體全部技能,分身每存在一秒,消耗五點元能。
技能3:無回,開啟期間,每擁有四點敏捷屬性,為使用者提升一點力量,每秒消耗百分之五最大元能。
技能4:潛行(五級),潛為序曲,殺之樂章,鬼影一現,飲血方歸。使自身進入潛行狀態,肉眼無法捕捉,免疫低階感知類技能。消耗三十點元能,冷卻時間五分鐘。潛行期間主動攻擊或發生碰撞,潛行會強制結束。
技能5:影怨·滅殺(五級),以影祭刃,復仇一擊!暗影分身死亡後可以發動,將暗影分身陣亡後的力量吸收於武器中,對擊殺暗影分身的敵人造成復仇一擊!
在系統判定中,只要有一條屬性達到三階,就代表著這名玩家已經正式步入三階!
雖然璩風其他屬性距離三階還有很大差距,但光是強化敏捷這一條屬性需要的強化點就是常人難以接受的數字!
而且,璩風所有的技能也基本完成強化,除【無回】這個額外技能以外,其他技能都被強化到了五階!
強化技能的消耗羿肖深有體會,像當初自己強化掠奪時,技能每提升一個等級,消耗的強化點就會成幾何倍上漲!
就算不是每個技能的強化,都會像強化掠奪一樣燒錢,但想要將一個技能強化到五階,所需的強化點也不是一筆小數目。
由此可見,在羿肖離開的這段時間,璩風為了變強,付出了多少努力。
璩風的強化走的是比較極端的路線,將全部心血放在強化敏捷上,如果不是羿肖之前定下了硬性要求,所有隊員的精神屬性必須達到一百,其餘三種屬性必須超過一百五,恐怕璩風幾乎不會去強化其他屬性。
璩風現在的速度超過二百,再加上【永恆鬼影】的雙倍敏捷加持,在速度方面就算是羿肖也只能自嘆弗如!
而且因為【無回】的存在,璩風敏捷屬性的百分之二十五會增幅力量,在一定程度上來講,璩風的力量屬性也已經達到了三階標準!
如果不是缺乏高殺傷性技能,璩風的破壞力絕對也是不容小覷!
而他本身最大的破綻就是防禦,在戰鬥中敵人幾乎不可能捕捉到他的身形,可一旦捕捉到,那很可能就會陷入萬劫不復之地!
不過這也是沒有辦法的事情,有所得必有所失,玩家的強化點是有限的,想要將一個屬性發揮到極致,就必須放棄其他屬性的強大!
“【強者之證】的報名隊伍已經超過七十,再用不了多久,這個大型團隊秘境就要開啟。”