“風元素池
當前容量:5/20
風元素能量儲備:0
當前風元素狀態:正常
下次容量升級至:50,需求:元素空氣100
誕生風元素所需能量如下
初級風元素:消耗風元素能量500,數量上限取決於風元素之池容量。
風元素精英:消耗風元素能量10000,元素之池中擁有不少於100個初級風元素時才能誕生1個,不佔用元素池容量。
狂怒風暴統領:……200000,元素之池中擁有不少於500個初級風元素,不少於2個風元素守望者才能誕生1個,不佔用元素池容量。
遠古風暴守望者:……500000……不少於900個初級風元素,3個以上的風元素統領時,才能誕生1個……
未知風暴元素:擁有操控風元素所有能力的王者,只能由進化形成,無法直接誕生。
可消耗風元素微粒以及元素空氣來補充風元素能量,提供充足的風元素能量,能使各種水元素快速升級
……”
陸寬將元素之池的介紹仔細看了兩遍,心裡對這東西的運作有了基本的瞭解。
說白了就是去獵殺外面的元素生物,拿了能量來給元素之池充能,和當時多瑙村的元素之池一樣。
就是對元素材料的消耗有點兒多,想要形成戰鬥力的話,需要一定時間來慢慢積累,另外也要刺激一下玩家們刷元素的積極性,多發放一些相關任務。
好在目前符文城的經濟狀況良好,多拿出一些任務和聲望獎勵來,很輕鬆。
收起資訊面板,陸寬看向左側,陶伯正騎著閃電,小跑著跟在旁邊。
“陶伯,之前你提到黑暗精靈的事,詳細跟我說說。”陸寬道。
陶伯這次親自從木喉村趕回來,為的就是把這個訊息傳回符文城,旁邊的羅納聞言也露出認真的表情,事情涉及到黑暗精靈,就算以羅納的粗線條,也立刻意識到了事情的重要性。
“精金礦下面有個天然坑道,我們在裡面發現了黑暗精靈的屍體,我仔細看了看,有中毒的跡象,但致死原因是後背的刺傷,”
陶伯向幾人描述當時的情況:“屍體剛剛開始腐爛,時間應該不超過三天。”
當時發現屍體後,陶伯立刻獨自深入下方的坑道中探索了一番,沒有發現其他黑暗精靈,但找到了一些意味不明的標記符號。
說著,陶伯拿出一張紙,上面畫了幾個造型奇特、但非常簡單的符號,整體呈又細又高的形狀,陸寬看到的第一眼就皺起眉頭,接過來把紙張橫了過來。
“沒錯,這是黑暗精靈的文字,”
陸寬對這種字型印象頗深,篤定:“如果在野外發現了什麼重要的東西或者位置,黑暗精靈一般都會留下這玩意兒做記號。”
地下世界的隧道無邊無際,彼此連通貫穿,即使是常年生活在幽暗地域的生物,迷路也是常有的事,做些記號是非常必要的。
可對陸寬來說,這簡直是個糟到不能再糟的訊息。