遊俠職業在遊戲裡的地位比較尷尬,官方給它的定位是強大的遠端火力提供者,以及天生的動物馴服者。
但是,《諸神迴響》裡所有的遠端武器都有15%的命中懲罰,考慮到玩家們的實戰水平,真正的戰鬥中,只要距離超過20米,射箭的命中率基本不會超過50%。
實在太低了。
遊俠普通攻擊命中時獲得5點能量值,暴擊時獲得能量值翻倍,而絕大部分技能都要消耗能量值,過低的命中率,根本無法保證最基本的能量消耗。
捕捉寵物更不用說了,想在低階別的時候捉到極品寵物,還不如去買彩票來得實在。
你說拿刀上去砍?那玩遊俠幹嘛,盜賊、戰士、武僧哪個不比遊俠玩著爽?
所以在遊戲初期的熱潮過後,遊俠玩家的數量直線下降,眼看就要取代墊底的術士,成為《諸神迴響》中人數最少的熊貓職業。
光頭戰士腦子轉的飛快,這個揹包擴充套件任務是單人任務,這個遊俠能完成,絕對是個高手!
“兄弟別忙走嘛,我們公會正在招人,哥們有沒有興趣入會?”光頭戰士反應也快,注意到陸寬胸前沒有公會徽章,立刻換了個思維方式。
剩下幾個人也都反應過來,很是友好地跟陸寬套起了近乎,本世紀最重要的是什麼?人才啊!玩遊俠這種稀缺職業的高手,絕對是團隊的一大助力。
對方說話很客氣,陸寬也只能笑著的連連拒絕,最後藉口已經和同學有了公會,這才擺脫意猶未盡的幾人,離開了早市。
交任務很順利,只花了五分鐘,裁縫米切爾就給陸寬的揹包增加了兩個物品欄。
這樣就可以多裝一組淡水和食物,或者一把中等大小的武器,對於有輕微強迫症的陸寬來說簡直是無上福音。
“系統提示:恭喜您完成了揹包拓展任務,獲得經驗190點。”
“人物等級提升至:10”
“系統提示,你獲得了1點技能點數,1點專長點數,請分配至你想提升的選項。”
遊戲角色每升1級獲得1點技能點,每10級獲得1點專長點數,陸寬早已經計劃好了,開啟人物面板,把專長點數加在“充沛體能”上,技能點數則點給了瞄準。
充沛體能:角色體力值上限+30%。
瞄準:1.5秒施法時間,對目標造成額外物理傷害,並恢復12點能量值,傷害取決於角色屬性和武器品質。
這樣一來,體力值就變成了62,瞄準技能也提升到了2級,戰鬥續航能力得到了極大提升,讓陸寬心裡踏實不少。
完成了這個任務,米切爾又給了陸寬一個後續任務,名字就叫“更多的揹包(難度B+)”,這個任務更難更變態,獎勵卻讓人垂涎——是一個單獨的10格揹包。
玩家最多能同時裝備4個獨立的揹包,每多出一個揹包,續航能力都能得到質的提升。
那些把揹包拓展道具扔到拍賣行的玩家,假如知道了這個訊息,肯定會後悔的吐血。
不過現在,揹包任務在陸寬的日程表上只能往後排了,陸寬辭別了米切爾,離開商業區,來到了熔岩堡的鍊金大廳。