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第三十九章 黑項鍊 (1 / 3)

“終於出現了,魔力達成系列的成就。”

林遊心中歡喜,他很早就有想過,既然有各種成就係列,怎麼說也不該少了和最基礎的魔力搭鉤的成就係列。

現在看來是他多慮了,之前沒出現,純屬他魔力太少,還不夠格開啟這方面的成就係列。

“這樣一來,就有五個成就係列觸發了。”林遊默默總結。

它們分別是:

【首戰告捷】開啟的決鬥勝利系列。

【初次吸收魔力補品】開啟的魔力補品系列。

【初次怪獸卡覺醒】開啟的怪獸覺醒系列。

【初次獲取決鬥功勳】開啟的決鬥功勳系列。

【魔力值數達到150點】開啟的魔力值數系列。

基於這五大系列,更深入的發展下去,就可以獲取更多的抽卡機會。

圍繞這五大系列分析,最可能實現的莫過於決鬥勝利。

以林遊現在的決鬥實力,收穫勝利不是難事,但很難說這成就係列下一次解鎖,需要累積多少勝場。

暫時不再想這些,林遊意念一動,啟用了卡牌輪盤。

再多花裡胡哨的想象,也不如切實的抽張卡實際。

林遊在這個世界,每次最為期待的莫過於抽卡。

抽取未知卡牌的喜悅與期待感,很容易讓人著迷。

咔咔咔。

卡牌輪盤很快在林遊意念的驅動下轉動,幽藍色游標一陣晃動,半晌後,方才停在某一格。

在林遊緊盯之下,卡牌緩緩翻轉過來,然後因為放大而變得清晰。

【黑項鍊】

種類:裝備魔法卡

效果①:裝備怪獸卡的攻擊力上升500點

效果②:這張卡從場上送去墓地的場合,給予指定目標500點靈魂傷害。

……

抽取結果顯露,這一次,抽取的既不是怪獸卡又不是陷阱卡,而是林遊從未在卡牌輪盤中抽取過的魔法卡,並且是其中的裝備魔法卡。

從該卡的效果就可看出,這類卡牌最常見的作用,就是幫助自家怪獸簡單、粗暴的提高面板數值,因此才會是裝備魔法卡。

至於黑項鍊,它不僅有著最基本的面板提升效用,甚至還能在遭到破壞後,強制給予目標500點靈魂傷害,這就很有趣了。

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