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就拿G2戰隊和EDG戰隊的最後一局比賽舉例,當時,在G2戰隊先後擊殺了廠長和Scout之後,明瑞憑藉自己2.0的決策能力,做出的是rush大龍的決定,並沒有將當時Iboy的傷害能力計算在內。
這就導致了後續Expect被Iboy擊殺,EDG戰隊差點兒被反手rush掉大龍翻盤比賽的風險。
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