次日,精神抖擻的百餘名狂戰魂師很快便聚在了一起,形成了一個不容忽視的小群體。他們之間雖然很少交流,互相打量的眼神也很失禮,但每當有人踏上擂臺的時候,其他人都是一幅自信的樣子,似乎根本沒有把對手放在眼裡。更可氣的是,這群傢伙前兩三輪還真的一個都沒有輸!比他們全勝更氣人的是,這幫傢伙幾乎把無視對手、轉身就走當成了慶祝動作!!
這樣離譜的行為顯然引發了不少好事玩家的關注,於是他們展開了全方位調查,終於意外(確定嗎?)發現,原來是西伯利亞犬王在比賽前一天組織了“考前輔導班”!
不論這到底是不是西伯利亞犬王的千層套路,反正狂血部落的戰鬥秘法已經有截圖曝光出來了:
狂血秘法·狂吼(2/10)
熟練度:346/500
釋放時間:0.1s
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技能消耗:200魂力
技能說明:蘊含著強大靈魂力量的戰吼,能瞬間驅除減速狀態和精神類減益狀態,並根據減益狀態的層數對施法者造成消耗魂力*層數的技能傷害。狂吼持續期間,目標的攻擊距離+5,有30%機率造成雙重打擊。
技能限制:技能持續時間內,目標接受指揮的能力大幅下降,且痛覺系統預設開啟。技能時間到後,會陷入30s的虛弱狀態,全屬性下降30%。
這個秘法最可怕的地方,就在於正好持續3分鐘!這和1vs1擂臺的戰鬥時間完全持平!而且,女巫的魅惑效果、骷髏法師死亡霜凍的減速效果和針對靈魂的死亡之吻都對狂吼技能無效!!同職業的狂戰魂師,天然少了技能的屬性加持,只剩下血月貴族有實力一戰,但血月貴族可是稀少且可以充當輔助位的存在!!1vs1擂臺賽根本見不到幾位啊!!
於是,不甘心於看著這群“優等生”耀武揚威的部分玩家集體到《山海》北歐服官網下方留言。早就知道內情的方向清毫不猶豫地藉著這個機會“削弱”了狂吼秘法,畢竟這個秘法最開始時,就不是能持續3分鐘的狀態,這群玩家完全是藉著狂語的領域威能才能短時間內做到這一點。
技能調整之後,狂血秘法·狂吼的釋放時間變成了1s,便於對手察覺先手動作;持續時間則變為了30s,冷卻時間和技能消耗不變,但威力也提升了很多。原本狂語為了讓狂吼秘法持續3分鐘,故意降低了技能威力,而恢復後的戰吼不僅能瞬間驅除減速狀態和精神類減益狀態造成反傷,還能提升10%的全屬性,攻擊距離+10,有50%機率造成雙重打擊。這樣一來,雖然1vs1擂臺賽上的狂戰魂師們被削弱了,但在其他場景中,狂吼秘法的實用性明顯增強了!
這種明貶暗褒的手段讓百餘位狂戰魂師玩家無話可說,甚至還有人心中慶幸,終於藉助著官方的力量擺脫了西伯利亞犬王設定的暗手。不過,表面上大家是不可能這麼說的,多要一些補償才是該有的操作,萬一愛哭的孩子有奶吃呢??
“《山海》官方暗箱操作!!這是全世界遊戲史、電子競技史上最喪心病狂的黑幕!!”
“沒有任何先兆的情況下,官方直接介入修改了技能資料,這種削弱也太明目張膽了吧?!沒有法律來管管嗎??”
“官方給的說法,是我們學習的技能屬於人為限時閹割版,時間到了、或者熟練度夠了,就會預設變回正常狀態。”
“鬼才信呢!!早不變晚不變,非要在我們1vs1個人擂臺賽上大殺四方的時候變!!這明顯是黑幕!!”
“狗策劃,趕快滾出來討打!!”
“我不管!我就是要補償!!不給補償我就滿地打滾哭唧唧!!嗚嗚嗚~”
“狗策劃!你有本事改技能資料你有本事接電話啊?!別躲在電話後面不出聲,我知道你在家!!接電話啊!接電話啊!別躲著我們不出聲!!”
“噗哈哈哈!!!老哥你牛批!!我竟然跟著唱了起來!!哈哈哈哈哈!!!”