皓哥反反覆覆看了三遍這爭霸賽的獎勵設定之後,倆眼直冒精光,若是在十進三的劇情中勝出的話,就能獲得勝出方獎勵,要是爭到了勝方第一名,那單獨的名次獎勵更是豐厚,這一次的爭霸賽看起來真是非常不錯誒(才怪)!
不過沒等他高興幾分鐘,就又看到了些不同尋常的東西。
以往的牽手挑戰劇情中,無論模式是什麼,基本上當前板塊嘉賓都無法看到敵對板塊嘉賓的資料,不說個人詳細資料了,甚至連擦邊資料都沒有,所以一路走過來皓哥都是靠著結合環境來做出推理,不過這一次,節目組在推送大賽獎勵設定的同時,也將其他板塊的獎勵辦法給一併全民推送了。
這可是天大的福利,畢竟從獎勵設定上皓哥就能做到逆向推理,雖說不能百分百了解對手,但至少一定的基礎資訊能有。
話不多說,皓哥瀏覽完生人板塊獎勵設定之後,一看下面居然還有猛鬼板塊的獎勵,不免心裡一跳,不僅如此,他甚至還在猛鬼板塊下面看到了個更驚人的板塊。
妖獸板塊。
我靠……這次爭霸賽似乎不像推送上說的那樣啊……不是雙板塊模式嗎?雙板塊的意思難道不是生人/猛鬼嗎?這妖獸……是什麼意思?
懷著一種隱隱不太妙的感覺,皓哥也點開了其他倆種板塊的爭霸賽相關獎勵設定。
由於妖獸板塊比較刺目(以前從來沒見過),所以皓哥優先瀏覽了這個板塊。
【同板塊名次獎勵】
【妖獸板塊第一名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取3000點。】
【2,融合材料隨機X5。】
【3,完美級別裝備/道具X1。】
【4,狂暴執行令X1。】
【5,相關歷練峽谷通行令牌X1。】
【6,敵對板塊團隊旗幟X2。】
【7,團隊駐紮地規劃行使優先選擇權。】
【妖獸板塊第二名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取1500點。】
【2,融合材料隨機X2。】
【3,精良級別裝備/道具X1。】
【4,導師認可數+2。】
【5,相關歷練峽谷行為補救令X1。】
【生人板塊第三名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲得500點。】
【2,融合材料隨機X1。】
【3,精良級別道具X1。】
【4,導師認可數+1。】
【5,相關歷練峽谷進化機會X1。】
簡單看了看,皓哥發現無論是生人/猛鬼還是妖獸板塊,似乎都是以【嘉賓】為單位設定發放獎勵的,不過這樣一想倒也沒錯,生人板塊和猛鬼板塊的都是嘉賓,那麼這從來沒見過的妖獸板塊……看起來也是嘉賓向……