怎麼說呢,墨爾本這能力其實就是根據五行排布來加以操作利用的,簡單來說,就是手邊有什麼,他發動技能的時候就會生成什麼,比如方才那一幕,墨叔發動出來的磁場屬性就是利用了巨蟹宮神殿的地板,也就是【土屬性】,不過對於墨叔來說,土屬性帶來的收益也不過是增強一點自身的防禦罷了,他在方才的戰鬥中也不需要這個,於是直接蓄力將磁場轉化成了衝擊氣旋,一舉懟翻了馬斯克。
不得不說……墨叔這煉體技……也挺不錯的。
“不過你是怎麼從冥界入口比良坂回來的?而且怎麼感覺是你自願要被傳送一樣?還有最後那大片黑霧又是啥玩意啊?”
雖然馬斯克的積屍氣冥界波看起來是挺牛逼的,但終歸還是有可破解的方法,在原劇情中,這玩意至少在三種情況下是無效的。
原劇情中,冥界波一來……是無法穿透穆先生的水晶牆;二來,對意志高強者也無效……然後還有對冥鬥士也無效(LC中有效),皓哥之所以沒將這些情況考慮進去,完全是由於這三種情況和哥幾個都沾不上邊……
不過墨爾本居然能中了冥界波再回來……確實是讓人匪夷所思。
“只要不被冥界入口處的遊魂野鬼吞噬,自然就能回來。”墨叔的理由簡單直白,看皓哥不明所以,他又做了點補充說明。
其實墨爾本在第四宮任務刷出來的時候就在考慮如何對戰馬斯克了,他之所以敢這麼做,還是因為他自己的原生天賦和牽手模式。
冥界之中只有鬼物死靈,憑藉著自己原生天賦的優勢,殺光整個冥界問題應該都不大(畢竟是構建出的場景,就只有一個入口),而且他也想試試自己在牽手模式中獲得的技能,二重帝制。
“二重帝制?”皓哥一愣,想起希爾野娜來了,沒記錯的話,這樞紐能力是可以御鬼……莫非……
“你剛才周身那片黑霧裡蹦出來的……全是比良坂入口處的遊魂野鬼???”
“是。”
不對啊!不合理啊!二重帝制不是隻能一對一御鬼嗎?什麼時候可以摧枯拉朽的召喚一大片了?
“靈壓技。”
“噢!”
靈壓技能,所有A級以上的鬼怪都帶有的一項特殊能力,在滿足一定的條件下便可發動……沒想到剝奪模式這麼給力,繼承成功的話,連樞紐帶靈壓都可以一併收入囊中,早知道……
皓哥這會子的心態其實就是【光看見賊吃肉、沒看到賊捱打】了,若他當初有幸搞到剝奪模式……不開玩笑,絕逼剝奪一次失敗一次。
為方便大家理解,這裡交代一下希爾野娜(現為墨爾本所得)的樞紐能力及靈壓技能。
【樞紐能力:二重帝制(操控系)。】
【能力分類:靈體控制。】
【能力備註:可對視線中任意靈體及鬼怪發動(單體),若技能發動成功,則可以強行進入目標身體與目標融合,對目標進行徹底操控和任意改造(改造僅限外觀),操控生效時,目標不僅各項基礎屬性得到強化(1~3倍),所帶各項技能都可供宿主使用,操控時長不受限制,只要目標沒有遭到嚴重性擊潰,理論上可實現永久操控(前提條件必須和鬼怪融合,技能冷卻時間30S)。】
【靈壓技能:望鄉鬼謀。】