[請選擇英雄的職業]
亞馬遜、刺客、死靈法師、野蠻人、聖騎士、魔法使、德魯伊。
七位形態各異的英雄站在火堆的後方,他們每個人都有自己獨特的外在特徵。
亞馬遜左手長毛右手圓盾,身穿一副女武神盔甲英姿勃發。
死靈法師身穿骨甲,雙手張開,神秘的靈魂之火在他的背後熊熊燃燒。
魔法使手持法杖,電能在她的手心與法杖之間連結,無限恐怖。
而當二曉將滑鼠移動到這些英雄的身上開始選擇介面的時候,在職業的下方也會簡短的附上一句該職業的特點介紹。
比如死靈法師:
[召喚亡靈僕從和詛咒敵人是他的專長]
比如魔法使:
[精於元素型別的攻擊魔法,包括火焰、閃電、寒冰法術]
“這個職業系統感覺相當的豐富啊,RPG愛好者狂喜!”
“希望職業跟職業之間能夠做出足夠的差異性吧,我好像看到死靈法師跟德魯伊都有召喚的能力。
如果都是單純的召喚小弟出來砍人,那就太過於平庸了。”
“黑叔叔聖騎士,哈哈哈,笑死我了。”
沒錯,此刻二曉正在遊玩的遊戲,正是暗黑破壞神。
在辛苦等待了好幾個月以後,這個遊戲也算是跟所有的玩家們正式的亮相了。
而在這中間,初心釋出的實機演示影片,以及後續的對遊戲的深入介紹,也基本告訴了玩家,這是一款什麼型別的遊戲。
相當傳統的ARPG系統,搭配上如今最為頂尖的技術支援。
眼前這個名叫暗黑破壞神的遊戲,渾身上下都透露著一種違和的感覺。
有點新,又有點老。
甚至於遊戲的實機演示影片放出來的那一天,不少玩家都在評論區底下驚呼一聲。
“我超!傳奇!”
是的,操控一個2.5D小人,在一張碩大的地圖上砍怪升級爆裝備。
左右兩個球,一個紅一個藍,右下角一排藥水。
就差沒有一個港臺明星過來穿著異常誇張的衣服,來一句“是兄弟就來砍我”了。
甚至有不少網友斷言,這玩意是洛總專門做出來圈圓子的作品,江郎才盡了,已經整不出新花樣了。
可圈圓子犯得著在畫質、細節這方面下這麼大的功夫嗎?
而且哪用得著圈啊。
現在初心手中握著這麼多的IP,哪怕真江郎才盡了,隨便把老IP拿出來做個續作。
只要水準不是太差,玩家還是會買賬的。
不少玩家目前倒是呈觀望態度。
等一手,看看暗黑破壞神這款看著就有點過時的遊戲,究竟隱藏著多少的“新東西”。