“崩了……”
看著躺在床上,重病的帕夫列,小病的砍價姐、布魯諾。
二曉冷著臉在心中暗暗的生著悶氣。
用斧頭出去砍別人家裡的傢俱來拿木頭燃料是個不錯的主意,但情況也就好轉了那麼幾天而已。
斧頭這東西是有耐久的,而做一把斧頭所需要消耗的基礎材料並不是一個小數目。
二曉也就多撐了兩天,等來了一位名為安東的數學教授的加入。
雖然重病以後去醫院可以免費的治療,可只要房間的溫度提不上去,只能是治標不治本。
搞得二曉到了後面已經開始燒書、燒元件了。
而燃料的缺乏也逼迫著二曉只能儘可能將所有的資源全都投注到取暖這一塊當中來。
水資源的告捷導致植物園的種植週期直接出現斷層。
加上偶爾出現的鄰居上門請求幫助。
這把遊戲進行到眼前,已經是徹底的崩盤了。
彈盡糧絕,所有人物的狀態全都不好。
“我服了,這遊戲就沒有當個好人也能夠順利的通關的路線嗎?
難道就非要逼著玩家去偷竊?去搶劫才能夠通關?”
二曉不滿的吐槽道。
如果真的是這樣的話,那二曉對這個遊戲還挺失望來著。
“這遊戲越到後面越難了啊。”
“事實上不是遊戲越到後面越難,而是整個地圖整體的資源是有限的。
在遊戲開始因為地圖沒有開放多少的情況下,資源夠前期用,隨著時間的往後推進,地圖放開也沒感覺資源有多緊張。
但是現在,該用的資源差不多都用光了,在不進行偷竊的情況下,感覺遊戲越來越難也是沒辦法的事情。”
“事情到了現在這個地步,只能考慮鋌而走險了。”
所謂的鋌而走險,當然不是指去醫院偷盜藥品,亦或者去別人的家裡進行偷竊。
而是去幹掉這個遊戲當中那些明顯就是壞人的角色。
比如叛軍、土匪。
殺這些人先不說會對遊戲當中那些角色的心情造成什麼影響吧,最起碼二曉是能過得去自己心裡這關的。
並且槍械這種東西的價值特別高,能夠一次性在商人那裡換到大量的物資。
以往,為了角色的安全,二曉是絕對不會去做這些危險行為的。
但現在,在所有人都因為寒冷的天氣而開始受到不同程度的影響的情況之下,二曉不得不開始鋌而走險。
[倉庫]
[這裡曾經是一家大商場的倉庫。現在,這裡被一群武裝的匪徒當成了藏身之處。如果我們能潛入進去,我們或許能找到有用的物資,不過這十分危險。]
二曉並不是第一次來這裡。
其實到了目前這個境遇,地圖上絕大部分的地圖二曉都已經去過一遍了。
只是很多有主的地圖,二曉只敢在外圍這邊晃盪一下,拿一些公共物資之後馬上跑路。
倉庫,毫無疑問是給她留下深刻印象的一張圖。
哪怕沒有進入到倉庫的內部,在門口撿到的大量元件、木材,也是讓二曉度過了寬裕的幾天。
並且,透過偷窺,倉庫內發生的劇情,也毫無疑問坐實了這夥人的壞蛋身份。
“好的,我們把所有的好東西都拿走了。”
“應該夠我們用一陣子了。接下來的活兒該怎麼辦?”
“不如再襲擊一次人道主義救援車隊吧。”