“義體名字直接變成武功招式了,嗎的絕了,好好好。”
“這麼搞真有點意思啊,我靠。”
一陣激動過後,看著馬上就退出的義體介面,兄弟們也是大為不滿。
“停下來給兄弟們看看義體介紹啊!”
“我們連義體的屬性都沒有看清楚呢,我靠!”
“測試的時間也就45分鐘,人家玩遊戲爭分奪秒的,怎麼可以給你多看啊。”
“有沒有哪位好兄弟截圖了的?”
義體介紹頁面雖然只是在直播間驚鴻一瞥,但還是有手比較快的玩家飛快的截圖成功。
並且很快就在各大平臺傳播了起來。
而另一邊的線上教程,還在繼續。
根據教程提供的輕重攻擊按鍵,洛白輕鬆的就操控這主角,對著眼前的傷害測試草人用雙掌打出了一套漂亮的連招。
推、亮、穿、挑、撩。
整個過程異常的飄逸帥氣與連貫,完全就是大夥看武打片的那個水準。
“龜龜!牛逼,這動作帥的不談好吧!”
“就是草人頭上跳傷害數字這玩意也太出戏了。”
“這玩意在遊戲的系統當中肯定是可以關掉的,一看就是沒玩過什麼遊戲的玩家。”
直播間的觀眾們為眼前看到的畫面激動不已的同時,也有一小部分遊戲佬怎麼看覺得眼前這個場面怎麼的眼熟。
“我超!流星蝴蝶劍!”
“嗎的,這個動作真的有流星蝴蝶劍的那個味道好吧!
就是超級無敵強化plus版本,無論是人物建模,還是出招的流暢度方面,都完全已經可以說的上合格了。”
“流星蝴蝶劍是什麼東西?”
“相當老的武俠遊戲了,童年回憶好吧,哈哈。”
“所以《賽博·聊齋》是找了當年那一批老人出山?太激動了!嗎的!
網路上一直都有重製流星蝴蝶劍的渴望,可惜沒有遊戲公司願意接盤,這是相當於把精髓融入進去了嗎?”
“所以每個義體就包含了一套武俠打法?臥槽!真要是這樣的話那也太牛逼了!”
別的不說,光憑這個亮相,《賽博·聊齋》就完全已經征服了直播間絕大多數的觀眾。
甚至於在他們的心中提起了一股子由衷的振奮情緒。
《賽博·聊齋》不是特麼的大餅!這遊戲真的被做出來了!
但除了吹捧,也有不少玩家在那裡提出著自己的中肯意見。
“這掌法打在草人身上的反饋感覺差點意思啊,打擊感不是很讓人滿意。”
“剛剛人物懸空的感覺還是有點奇怪。”
“這地方道袍有點穿模啊,這方面製作組還是要想辦法最佳化一下才行。”
不過,這才是一款遊戲健康的討論範圍,為什麼要搞線下試玩。